domingo, 9 de maio de 2010

Downloads (Storyteller) - Guia dos Jogadores dos Garou

Como todo bom brasileiro, deixei para tomar a vacina da H1N1 pro último dia. Desnecessário dizer que eu peguei uma fila gigantesca debaixo do sol implacável do Hell de Janeiro (muito pior que o sol negro de Athas).

Mas como eu sou um macho alfa, true e abençoado pelo Deus Metal eu NÃO vou dormir como uma donzela e aproveito a deixa pra deixar mais material para os lobos de plantão...

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Um dos maiories problemas de Lobisomem: O Apocalipse (e de todo o Mundo das Trevas de uma maneira geral) é que, apesar de existir toda uma mitologia própria, a maioria das informações é imprecisa ou carente de detalhes.

Isso se deve é claro à falta de espaço nos livros e é por isso que existem os suplementos, para expandir os detalhes que não ficaram muito claros nos manuais básicos. Mas então você acaba se vendo perdido em meio a um mar de suplementos, desde os mais relevantes aos mais inúteis e invariavelmente vai acabar ficado perdido.

Mas se você quer mergulhar fundo no universo dos Garou sem ficar bitolado de ler tantos suplementos, basta então aprofundar-se neste Guia dos Jogadores dos Garou.

Apesar do nome, as informações aqui contidas são de extrema valia para o Narrador também, afinal nem só de regras vive esse livro. Na verdade, as regras são bem poucas, sendo priorizado o material para Background.

Toda a história dos Garou desde sua criação por Gaia até os dias anteriores ao Apocalipse são explicados em detalhes jamais vistos em um livro.

Além disso, temos dicas de como criar um Garou único, e se você está cansado de ficar uivando para a lua pode também criar um personagem mortal, Parente ou até um odioso Dançarino da Pele, uma tribo criada por humanos que através de um ritual profano usando peles de Garous acabaram tornando-se metamorfos também.

Também estão inclusos detalhes sobre os Ronin, os Garou que não pertencem a nenhuma tribo ou seita, explicações sobre a Harano, uma espécie de estado depressivo que aflige os Garou e também regras detalhadas para Duelo de Klaives e Kailindô, a apelona arte marcial dos Portadores da Luz Interior pra Street Fighter nenhum botar defeito!

A descrição das seitas, caerns e tribos também está impecável, fazendo com que o leitor se sinta dentro do próprio universo frenético dos Garou.

Para os apelões de plantão, não poderia faltar também novos Dons, Rituais, Antecedentes, Habilidades, Fetiches (os itens mágicos, não suas fantasias sexuais), Totens, Qualidades e Defeitos entre outras opções para personalizar ainda mais seu Garou.

Os jogadores mais antenados no universo de Lobisomem podem perceber que muitas dessas informações surgiram em outros suplementos do jogo. Os Dançarinos da Pele, por exemplo surgiram em Chaos Factor, da segunda edição de Lobisomem. Este livro, portanto serve para agrupar em um só lugar informações colhidas em outros suplementos, porém de forma bem organizada.

Desnecessário dizer que o trabalho de tradução é do povo da Nação Garou, portanto dêem uma passada lá pra conferir o trabalho dos caras que vale muito a pena.


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Guia dos Jogadores dos Garou