sexta-feira, 30 de abril de 2010

Downloads [Storyteller] - Los Angeles à Noite

Saudações, cambada de malucos!

Mais uma vez o Oráculo está de volta com materiais de primeira qualidade para lotar vossos HDs de tranqueiras RPGísticas...

...


Por dica do Trapaceiro acabei conhecendo mais um grupo de tradução de livros da linha Storyteller.

Trata-se do Jogadores de Papel que trabalha com traduções do jogo Vampiro: A Máscara.

Los Angeles à Noite (Los Angeles by Night no original em inglês) faz parte da linha "by Night" de Storyteller, que trazia descrição de várias cidades do mundo real em suas versõas no Mundo das Trevas.

A série de livros, na verdade, não foi tão bem sucedida como deveria, pois além de muitas discrepâncias em relação as cidades ainda haviam algumas incoerências em relação aos NPCs, como o fato de muitos terem a Disciplica Taumaturgia, sendo este o segredo mais oculto dos Tremere. Mesmo assim, este livro é bem interessante, pois mostra uma cidade livre da influência da Camarilla.

Los Angeles é dominada pelos Anarquistas, o que aumenta as possibilidades de ação. Após uma revolução feita pelos Anarquistas os Anciões foram destruidos e os Anarquistas tomaram o poder, mas logo os ideais de união e irmandade ruiram e diversas gangues foram formadas em disputas de poder.

Se você está sem idéias de como ambientar sua crônica, ou quer uma referência de como criar (ou como NÃO criar) uma cidade vampírica, este é o seu livro!


4SHARED

Los Angeles à Noite

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Notícias: Wizards lança D&D para os Vermes Mirins


Salve salve malditos!

Carácoles, essa semana o Dragão Banguela está com mais notícias que o Jornal Nacional. Então vamos ao que interessa. Futricando na internet, achei uma notícia deveras interessante no site Paragons, que resolvi dar CTRL+C e CTRL+V na maior cara de pau...


... A notícia fala sobre um simples sistema desenvolvido para chamar os pequenos vermes ranhentos para o fantástico mundo do RPG, confiram só a notícia que retirei do site Paragons:


" Você jogador de RPG experiente adoraria que seus pupilos seguissem sua carreira rpgística correto? Mas o tempo é curto, as crianças impacientes e não existe nada na face da terra que consiga convencer seus koboldinhos de se sentar a uma mesa para matar monstros por horas, não é mesmo? Sua senhora provavelmente te expulsaria de casa se visse você mostrando as ilustrações “fodônicas” dos livros dos monstros aos seus filhos não é?

Pois então seus problemas acabaram! Sem eco e sem tabajarices, a Wizards deu uma das maiores bolas dentro da história do RPG mundial, quiçá intergalático, com lançamento “Monster Slayers” um mini-mini suplemento de D&D 4e, com regras super simples e facilitadas para a introdução de crianças com no mínimo 6 anos. O pdf gratuito, pode ser baixado diretamente no site da wizards ou por este link.

Possui 745 Kbs em apenas 14 páginas com tudo o que seus pequenos precisam pra jogar. Fichas de personagen (que ocupam 1/4 de página), estatísticas de monstros, tabuleiros, marcadores de papel e é claro uma mini-mini aventura. "


Entre outras coisas, a Wizards cita alguns benefícios que o RPG pode trazer aos pequenos, tais como:

* Habilidades matemáticas;

* Habilidades de leitura;

* Habilidades de escrita;

* Cooperação e liderança;

* Resolução de problemas;

* Pensamento criativo.

Hum, o que eu acho? Bem legal a iniciativa. [Flame mode on] Agora, será que a Wizards está tão desesperada em atrair novos jogadores que teve que recorrer a isso? huahuauhauhahu [Flame mode off].

Espero que dê certo, mas o livro em si não é tão atrativo para uma criança de 6 anos. Talvez a versão paga que vi no site seja mais elaborada.

Vamos torcer que seja.

Ps: Quando eu tiver um filho (e isso vai demorar muito se depender de mim) vou mandar fazer uma camiseta igual a essa hehehe:



Nos vemos no próximo post macacada!

terça-feira, 27 de abril de 2010

Notícias: Wizard's of the Coast adere ao movimento "Oldschool"

Nesse pouco mais de um ano de Dragão Banguela, o site acabou angariando alguns fãs bem fiéis.

Eu mesmo, a alguns meses atrás era apenas mais um leitor, que conheceu o site por causa dos scans de D&D 1ª edição e dos livros de Forgotten Realms pra AD&D.

E parece que o leitor Ker-Tak Okans está pleiteando uma vaga por aqui também! Não bastasse ele nos ter presenteado com parte da caixa básica de D&D 1ª edição da Grow e com os treze jogos que compõem o especial AD&DOS o sujeito ainda me manda uma notícia no mínimo interessante para nós da velha guarda do RPG...

...

Quem acompanhou, ou pelo menos já ouviu falar sobre a primeia edição do Dungeons & Dragons sabe que o jogo não possuia apenas os três livros básicos para começar a jogar. Na verdade o jogo funcionava em caixas dependendo do nível do grupo.

A Caixa Vermelha era o Basic Set que ia até o 3° nível, a Caixa Azul era o Expert Set que ia até o 14° nível (no caso dos humanos. Semi-humanos iam até níveis menores), a Caixa Verde era o Companion Set (até o 25° nível), a Caixa Preta era o Master Set (até o 36° nível) e a Caixa Bege era o Immortal Set, que nem níveis tinha porque os personagens eram praticamente deuses (na verdade seguia um avanço de níveis próprio).

Bem, o Rules Cyclopedia acabou com isso lançando as regras de D&D em um livro só, que depois foi adotado com o Players Handbook das edições posteriores.

Sim, e daí? - diz o rapazinho impaciente de ler isto aqui.

Bem, parece que a Wizard$ of the Coa$t está tentando retomar essa filosofia com a sua atual 4ª edição.

Com a intenção de tornar o jogo mais acessível eles irão lançar caixas idênticas às da 1ª edição, mas com as regras da nova edição!

Do ponto de vista das regras nada muda, ou seja, combates com bonequinhos e tudo mais (lembrando que a 1ª edição também usava miniaturas, apesar delas não serem obrigatórias), mas ao que parece todo o resto vai pender pro lado da "escola véia" do RPG (que muitos chamam de "oldschool"), com as raças básicas sendo Humano, Elfo e Anão!

O material vai funcionar igual à velha caixa vermelha da TSR (que é bem diferente da que a Grow lançou por aqui), com tudo o necessário para um leigo aprender a jogar D&D mesmo que não tenha um grupo. Ela irá conter mapas, fichas, folhetos, mapas e o cacete a quatro para auxiliar no aprendizado e tudo a um precinho camarada.

Essa nova estratégia pode tanto não significar nada quanto nos levar a uma nova-velha era do RPG. Mesmo que a 4ª edição cause calafrios aos jogadores das antigas, D&D ainda é o RPG mais popular do mundo. Talvez essa nova estratégia venha a reconquistar os fãs antigos descontentes com a nova edição!

O lançamento deste produto está previsto para setembro, então é aguardar pra conferir.

A fonte da notícia original é: http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/print.php?storyid=6683

Especial AD&DOS - Tutorial do DOS-BOX

AD&DOS2


Quando eu comecei o especial AD&DOS aqui no Dragão Banguela não imaginei o problema que ele teria.

Obviamente ninguém mais usa MSDOS, já que o último sistema operacional compatível com ele era o finado Windows 98. O problema é que muitos leitores andam tendo problemas com o DOS-BOX o emulador de MSDOS que eu apresentei juntamente com o primeiro jogo deste especial.

Mas nada tema, caros banguelas! O Oráculo está aqui para resolver todos os problemas da nação banguelística!
...

Primeiramente não quero fazer vocês especialistas no DOS-BOX, pois confesso que mesmo com toda a minha habilidade oracular eu não sei muita coisa sobre ele, mas sei o suficiente para pelo menos poder jogar os jogos até aqui apresentados.
Se você quer informações precisas sobre o programa e não se importa em ler no idioma de Shakespeare basta clicar aqui e ler o tutorial oficial do projeto.
Mas se você quer saber somente o mínimo necessário para jogar os malditos jogos e quer ler no idioma de Machado de Assis, então fique com o velho Oráculo mesmo.

PASSO PRIMEIRO - BAIXANDO OS JOGOS

Primeiramente você deve baixar os jogos, certo? Jura? Pois é, isto é deveras importante!Mas é claro que eu não estou duvidando do intelecto dos meus caros banguelos. O fato é que não basta largar os arquivos em qualquer canto do seu HD!

Crie uma pasta em um diretório de raíz do seu HD (em geral C:/) e descompacte os jogos para essa pasta. No meu caso eu nomeei esta pasta como "oldgames" mas você pode dar o nome que quiser que eu não tenho nada a ver com isso.



PASSO SEGUNDO - ABRINDO OS JOGOS PELO DOS-BOX


Ao abrir o programa você verá uma tela mais ou menos assim:



Note que o prompt de comando indica um diretório chamado Z:, que é um driver virtual do programa. Porém, contudo, todavia, nossa intenção é abrir os jogos que você guardou na pasta C:, então basta digitar os comandos abaixo e pressionar a tecla Enter:

mount c c:\oldgames





Note que eu chamei a pasta "oldgames". Se você deu outro nome à pasta no passo anterior, é claro que você vai digitar o nome da pasta.

Feito isso, você acessou a pasta onde estão os jogos, mas o programa ainda indica o driver Z:, que não existe.

Basta então digitar o comando C: e depois Enter, conforme a imagem abaixo.


Voilá! Agora você está acessando a pasta oldgames no diretório C:

PASSO TERCEIRO - MONTANDO O CD


O passo seguinte é semelhante a "montar" um CD pelo Daemon Tools, então se você joga o Baldur's Gate que o Trapaceiro postou séculos atrás, não terá problemas aqui.
Escolha o jogo que quer jogar e digite o seguinte comando:

CD NOME_DA_PASTA_DO_JOGO

No caso da imagem abaixo eu escolhi o jogo Al-Qadim que havia postado por aqui no primeiro artigo deste especial.


Agora você abriu um CD virtual com o jogo que você quer, como se houvesse um disco físico na unidade especificada.


PASSO QUARTO - EXECUTANDO O JOGO

Simplesmente digite o nome do arquivo executável do jogo e dê Enter. Caso você não saiba quais os arquivos que estão na pasta do jogo e não sabe qual deles é o executável digite o comando DIR, e todos os arquivos dentro da pasta seão exibidos em uma lista.


O arquivo executável terá sempre a extensão EXE. As extensões são exibidas ao lado do nome do arquivo. Note que existem mais de um arquivos com a extensão EXE. Neste caso da imagem, não é necessário ser um Sherlock Holmes para deduzir que o arquivo do jogo é o AL-QADIN.EXE, mas em alguns casos se você não souber, simplesmente digite o nome de todos os arquivos EXE, um de cada vez. O máximo que pode ocorrer é o jogo não abrir.


Depois que você souber o nome do arquivo executável é só digitar o nome dele e ser feliz!


Pois bem, com essas informações você já tem o suficiente para poder jogar os jogos do especial AD&DOS e outras pérolas encontradas na interjegue como DOOM, por exemplo.

Então, divirtam-se com os jogos do especial AD&DOS. Nos vemos na próxima banguelada!

Downloads: Holy Avenger D20


Ora ora vermes!

Li em alguns post's anteriores, que parece que o livro Holy Avenger D20 não existia ainda na internet para download. Bom, não existia até ontem, pois o livro foi scaneado pelo Lorão da comunidade do Senhor dos Downloads. Confiram a bagaça...

... Hum, por onde começar? Bem, Holy Avenger é Holy Avenger, e no sistema D2o, vira Holy Avenger D20! =D

Caras, como não sou o maior fã de Holy Avenger (talvez por ignorância minha em não correr atrás de informações sobre o o mesmo), não tenho muito o que falar sobre a parada! Apenas que é Holy Avenger para o sistema D20, e que foi scaneado pelo Lorão! Espero que seja uma ótima pedida para os Atormentados fãs de Tormenta (sim, eu sei, péssimo trocadilho ¬¬').

Simples assim. Ah, pontos positivos para a introduçãozinha do livro, detalhando mais ou menos o processo de criação e como era o mercado de HQ's e RPG a alguns anos atrás. Legal.

4shared

Holy Avenger D20



Bom galera, nos vemos no próximo post!

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Especial AD&DOS - Ravenloft: Strahd's Possession

AD&DOS2


Aquele que for tragado pelas brumas de Ravenloft viverá o seu mais terrível pesadelo.

Uma experiência inigualável aguarda aqueles convidados a adentrar às névoas do terror...

...Lorde Strahd, um dos vilões mais fodões de AD&D.

Isso mesmo, macacada!

Na terceira parte do especial AD&DOS teremos Ravenloft, o cenário de horror gótico de AD&D!
Para quem não conhece, Ravenloft é um semi-plano, ou seja, não é um mundo propriamente dito. Trata-se de um cenário de horror gótico ao melhor estilo de livros como Drácula, Frankstein e outros do gênero.Aqui, cada região é dominada por um Lorde, que detém poder absoluto sobre seu território. As forças dos deuses benignos são diminutas, tornando clérigos e paladinos praticamente inúteis, ao passo que as divindades malignas são fortalecidas.A história do jogo é a seguinte: Um rei de Faerun (o continente principal do cenário Forgotten Realms) manda os heróis em busca de um item importante roubado por um assassino. As buscas levam a uma floresta, onde eventualmente o assassino é encontrado e logo derrotado, mas ao pegarem o tal item roubado, estranhas brumas cercam os heróis e quando se dissipam os personagens percebem que não mais estão nas terras do rei.
Masmorras em 3D

Assim como no RPG de mesa o principal objetivo em Ravenloft é justamente escapar desta terra maligna.

Esta é a tela de seleção de equipamentos. Para equipar uma arma simplesmente arraste-a à mão do personagem. Foda é fazer isso toda hora com as adagas de arremesso...

Quanto ao jogo, ele foi criado um pouco depois de DOOM e pegou muitos elementos deste jogo, como os cenários em 3-D e a perspectiva em primeira pessoa, mas ao contrário deste, aqui os personagens devem falar, escolher equipamentos, feitiços e muito mais. Além disso graficamente o jogo é superior ao jogo de tiro dos demônios.

Nem só de porrada vive o AD&D eletrônico.

A criação de personagens é muito interessante, pois além de seguir as mesmas regras do RPG de mesa, todas as decisões nesta etapa são tomadas usando-se cartas semelhantes às de tarô. As regras de criação de personagem seguem as regras de AD&D 2 edição, ou seja, se você escolher um personagem da raça anã ele não poderá ser um mago, por exemplo. As mesmas limitações se aplicam à escolha das tendências dos personagens.

Esta cigana o guiará na criação de personagens.


Os controles são um pouco dificies de se acostumar, mas uma vez aprendidos não há mistério.

Este post, assim como os demais do especial AD&DOS são uma cortesia do leitor Ker-Tak Okans, que me enviou estas pérolas do RPG eletrônico pré-Windows XP.

Então, clique logo no botão de download e viaje para as névoas sombrias do reino do horror.


4SHARED

Ravenloft: Strahd's Possession

Downloads: Yu Yu Hakusho RPG


Buenas vermes!

Post rápido porque já estou de saída para ir assistir Alice no País Maravilhas com a patroa. Se vocês são deste planeta e cresceram assistindo TV Manchete, então certamente devem se lembrar do ótimo anime Yu Yu Hakusho. Então olhem só a surpresa que o titio aqui trouxe para vocês...


... Yu Yu Hakusho RPG! Sim vermes, esta é uma adaptação do anime Yu Yu Hakusho tendo como base o sistema Storytelling (o Novo Mundo das Trevas porra). Agradeçam ao Daniel Sant’anna, que é a mente maligna por trás do projeto.

A arte do livro está simplesmente sensacional, e um destaque para a forma de leitura do livro: Ele é de trás para frente, assim como os mangás japoneses.

Catei esse livro há muito tempo atrás no site Paragons, e lá vocês podem ler algumas poucas palavras a respeito do autor e do projeto.

Abaixo o link de download da bagaça:

4shared

Yu Yu Hakusho RPG - Livro Básico

Yu Yu Hakusho RPG - Ficha de Personagem

E para os fraldinhas que ainda não eram nascidos, contemplem o que minha geração Cavaleiros do Zodíaco, Jiban, Jiraya, Cybercops, Winspector, Solbrain, Sailor Moon (eca, esse não), Jaspion, WMAC Masters, U.S Manga, entre outros, tinham na TV aberta a muitas eras atrás...



Ah, bons tempos. Não se fazem mais japoranguices como antes...

Bom galera, nos vemos no próximo post!

sexta-feira, 23 de abril de 2010

Downloads [Dungeons & Dragons] - Caixa Básica da 1ª edição QUASE completa

Como eu já havia dito antes, aqui no Hell de Janeiro é feriado, devido ao dia de São Jorge, um guerreiro de 20° nível que gostava de exterminar dragões.

Somando-se ao fato de que anteontem foi dia do Odontologista, tive CINCO DIAS pra ficar em casa enchendo a cara, jogando PS2 e ficando com a minha namorada (namorácula?).

Como eu também sou filho de Paladine, aproveitei esse tempo pra descansar e nem estava planejando postar mais alguma coisa esta noite (mesmo porque é dificil acertar as teclas quando estou alcoolizado), mas depois de receber um e-mail (magos modernos usam e-mail, telepatia é coias do passado) do leitor Ker-Tak Okanis eu tinha o dever de escrever isto!

...

Houve uma era mais simples, onde homens eram homens e papel higiênico era mato. Uma era onde o RPG era um hobby visto como uma excentricidade, que pouquíssimos conheciam, exceto talvez por jogos como Final Fantasy e Phantasy Star, mas aquilo não era RPG de verdade.

Na nossa terrinha tupiniquim, como sempre, as coisas chegavam com um atraso terrível e em volta de 1993 a GROW, uma fabricante de brinquedos presenteou os RPGistas (eu não, porque tinha apenas 7 anos) com a versão traduzida do primeiro RPG da história, o todo poderoso Dungeons & Dragons.

Alguns poucos já haviam tido contato com esse jogo em sua versão de Portugal, mas pela primeira vez tinhamos esse jogo em "brasileiro"!

Como todos já sabem, o Dragão Banguela é formado por fãs de AD&D, a continuação do jogo original, mas todos nós respeitamos a origem deste maravilhoso jogo.

Na verdade eu conheci este site porque procurava justamente pelo D&D 1ª edição! O livro já fora lançado por aqui a um tempo atrás.

Mas esta maravilha scaneada pelo Ker-Tak Okanis contém:

* O Livro de Regras (o mesmo que já fora disponiblizado no DB); * Uma Ficha de Personagem; * Dois cartões de miniaturas (você recorta e joga); * O Mapa da Masmorra que vinha na caixa.

A caixa está QUASE completa!

Quase? Como assim?

Ora, meus jovens tolos, digo-vos o porque. Infelizmente, não foi possível que o Ker-Tak conseguisse o Livro de Aventuras e o Escudo do Mestre.

Segundo o próprio, ele já está trabalhando nisso, mas "só" por esse fato ele entra para o Hall da Fama do Dragão Banguela como um dos heróis da Escola Véia do RPG.

D&D 1ª edição é um jogo simples (o livro de regras tem umas sessenta e poucas páginas, mas se você não for o DM vai ler bem menos). Não havia ainda se estabelecido o conceito de interpretar um personagem de forma teatral e o livro era basicamente um manual de regras.

As diferenças mais marcantes são:

* Alinhamentos: Ordem, Neutralidade e Caos. Nada de Bondoso ou Maligno. * Sem diferenças entre Classes e Raças: O Guerreiro, o Mago, o Clérigo e o Ladrão serão sempre humanos. Anões, Elfos e Halflings eram classes, cada uma com seus poderes exclusivos. Um elfo, por exemplo, tinha algumas habilidades de combate e podia conjurar magias da lista dos Magos. * Só até o 5° nível. Depois disso você tinha que se virar com os suplementos importados, já que a Grow nunca deu suporte a esse jogo. * Tabela de Combate. Jogue o D20 e veja na tabela se você acertou a CA do alvo (mas havia a Thac0 como regra opcional).

Enfim, explorem Dungeons, salvem princesas, derrotem dragões e acumulem tesouros!

4SHARED D&D 1ª edição - Caixa Básica QUASE completa

Downloads: Faroeste Arcano D20


Salve salve vermes!

Hoje como NÃO é feriado aqui no Rio Grande do Sul, tive que trabalhar como um pária da sociedade e logo depois tive uma longa aula (acompanhada de uma prova, EM PLENA SEXTA FEIRA, e na véspera do meu aniversário), mas mesmo assim resolvi ligar a pocilga do PC e postar aqui o livro Faroeste Arcano para o sistema D20...

... Buenas, para sem bem sincero, eu nunca tinha visto esse livro a venda aqui no Big River of South Rio Grande do Sul, e olha que eu não moro em uma caverna. Para mim o material também é novidade, e como eu sou um cabra safado e preguisoço, resolvi copiar tudo diretamente do site da Tia Devir, saquem só a sinopse da criança:

"Bem-Vindo aos Territórios!

Faroeste Arcano descreve um mundo de fantasia com um toque de Velho Oeste.

O “velho mundo” já conhecido pelos jogadores, com seus humanos, elfos, anões e outras raças tradicionais, colonizou um novo continente, chamado simplesmente de “os Territórios”. Dezenas de milhares de colonizadores foram atraídos para lá pelo ouro, pelas terras ou pela liberdade. No entanto, eles não são os primeiros habitantes dos Territórios.

Os nativos, uma raça conhecida pelos colonizadores como corredores cinzentos, freqüentemente entram em conflito com os imigrantes sedentos por terra, mas estão sendo forçados a recuar para o oeste, além das Colinas Cinzentas, rechaçados pela tecnologia superior dos colonizadores.

Essas novas terras são agrestes, mas oferecem várias oportunidades para os exploradores perspicazes. As Colinas Cinzentas, embora muitas vezes sejam letais, são extremamente ricas em ouro e outros minerais.

Da mesma forma, devido à grande distância entre o velho mundo e os Territórios, surgiu um vácuo de poder que começou a ser preenchido por pessoas visionárias, que costumam trabalhar em conjunto para formar pequenas cidades-estados.

Nos Territórios, existe uma libertação das regras do velho mundo. Os colonos adquirem liberdade para defender as tradições ou destruí-las; para viver e para morrer.

Faroeste Arcano mistura os ingredientes clássicos de fantasia medieval com um cenário do Velho Oeste, com regras exclusivas para armas de fogo e novas raças, classes e efeitos mágicos."

Para jogar o Faroeste Arcano é necessário o Livro do Jogador da 3ª edição.

Bom, o mérito todo da bagaça é do leitor Raul Wagner, vulgo Lord. Foi ele quem scaneou a bagaça e me mandou por e-mail para postar aqui!

No arquivo compactado do 4shared, está o livro do Faroeste Arcano e a Ficha de Personagem, ambas scanedas pelo Lord. , o Livro scaneado pelo próprio Lord e a ficha ele já tinha no PC dele! =D

4shared

Faroeste Arcano D20

Bem galera, por enquanto é isso! Nos vemos no próximo post!

Os Injustiçados parte 4 - 3D&T

Hoje é feriado aqui no Rio de Janeiro! Morram de inveja vocês que tiveram de acordar cedo pra estudar/trabalhar!

E aproveitando o feriado, vamos a mais um artigo da série Injustiçados...

...

DO QUE SE TRATA?

Defensores de Tóquio começou como um RPG satírico fazendo piada com os heróis japoneses com Changeman, Jaspion, Black Kamen Rider e outros que passavam na extinta Rede Manchete de televisão. O jogo fez tanto sucesso que logo ganhou uma segunda edição, ainda mantendo o mesmo estilo de jogo.

Na verdade ele seria, originalmente, um suplemento para o RPG importado Toon, que aborda desenhos animados de comédia como Pernalonga, Pica Pau, Tom & Jerry e outros que até tua vó assistia. Mas, devido a problemas com a representante de Toon aqui no Brasil, a Devir Livraria (sempre ela!), o autor Marcelo Cassaro teve de criar um sistema própiro de regras e lançá-lo como um jogo independente.

Como todo RPG satírico ele logo acabou caindo no limbo do esquecimento (como o próprio Toon), até que a Trama Editora ganhou o direito de lançar produtos da Capcom, como quadrinhos e RPGs, o que inclusive nos trouxe a versão Storyteller de Street Fighter, que também teve problemas com a Devir (malditos!). Logo, surgiu a idéia de lançar um RPG próprio da editora, não só com os Street Fighters, mas também com outros jogos da Capcom, como Megaman, Darkstalkers, etc.

Ao invés de criar um novo sistema de regras eles pegaram o mesmo Defensores de Tóquio e alteraram algumas coisas, transformando-o em um jogo novo. Esta terceira edição chamar-se-ia 3D&T.


POR QUE É UM INJUSTIÇADO?

Basicamente existem dois tipos de sentimentos em relação ao 3D&T: Aqueles que adoram e aqueles que tem ódio.

3D&T é um jogo simples e sem nenhum realismo, o que o torna muito fácil de se aprender, pois são usadas toda a lógica (ou falta dela) dos videogames, animes e mangás, o que, de cara, já consegue atrair os fãs desses generos que nunca jogaram RPG.

Porém, a grande maioria dos RPGs, inclusive o nosso amado AD&D, possuem toneladas de regras muito mais realistas, mesmo em jogos de fantasia, o que causava indignação dos fãs mais exaltados de outros RPGs.

Neste jogo um personagem pode causar mais dano com flores, bolhas de sabão ou a faquinha plástica que vem naquele pacote de rocambole do que um que use uma bazuca, espada ou bomba atômica. Ora, nos videogames, animes e mangás é exatamente a mesmíssima coisa!

Outra grande reclamação, vinda principalmente dos fãs de Storyteller, é a pobreza dos cenários, já que os próprios livros oficiais de 3D&T eram, na verdade, revistas com pouco mais de 20 páginas, sem o detalhamente gigantesco do Mundo das Trevas.


DEIXEM OS DEFENDORES EM PAZ!

A grande verdade é que 3D&T, com sua simplicidade conseguiu fazer o que a TSR não conseguiu com seu First Quest, nem a White Wolf com seu Street Fighter: popularizar nosso hobby.

3D&T foi o primeiro RPG de muita gente (inclusive este que vos escreve), o que inclusive diminuiu um pouco (mas não muito) o preconceito com os jogadores de RPG, já que, de maneira geral, fãs de videogames e mangás são mais bem aceitos na sociedade "normal".

Suas regras simples acabaram com o tabu de que RPG é um jogo de loucos obcecados por números, fazendo com que qualquer um, inclusive você, possa aprendê-lo em poucos minutos.

Além disso, como sempre digo, o que faz o RPG não sã suas regras e sim a imaginação dos jogadores.

Downloads [Storyteller] - Street Fighter, Guia do Jogador

Saudações, cambada!

Estava um tanto desanimado para postar artigos por aqui, pois meu Mengão perdeu o Campeonato Carioca e tem chances reduzidas de continuar na Taça Libertadores (curiosoamente no dia em que fui contratado para o DB meu time havia acabado de conquistar seu hexa-campeonato brasileiro em cima do InterGrêmio do Trapaceiro).

Mas, como vocês não tem porra nenhuma a ver com os problemas futebolísticos deste mago bêbado, vamos a um material de grande ajuda para aqueles que vão ao encontro do mais forte...

...

Havia uma tradição na série Storyteller. Sempre que era lançado um livro básico, logo em seguida havia um Guia do jogador, com regras expandidas para o mesmo.

Com Street Fighter não foi diferente e logo os brigões dos video games ganharam seu Guia do Jogador, com muitas regras novas e também bastante material de background, uma característica sempre presente da linha Storyteller.

Este material foi copiado descaradamente gentilemente extraído do blog Street Fighter RPG Brasil, um dos parceiros do Dragão Banguela e o melhor blog sobre o RPG Street Fighter, que para quem não sabe ou não se lembra, foi praticamente o "First Quest" da linha Storyteller, só que infinitamente melhor do que o material da TSR (os fãs de AD&D que me perdoeem, mas First Quest foi uma falha crítica).

Neste livro vocês encontrarão:

* Manobras Especiais novas;

* Regras para personagens Elementais, Híbridos Animais, Herdeiros de Clãs Ninjas e Cibernéticos;

* Novos Estilos de Luta: Savate e Ninjitsu;

* Novos Times de Street Fighters para você enfrentar ou até mesmo usar como personagens jogadores;

* Novas Habilidades.

A versão que vos disponibilizo para downloads é a versão básica do livro, com menos ilustrações, ideal para impressão ou até mesmo para aqueles com conexão lenta. Para conseguir a versão completa acessem o Blog Street Fighter RPG Brasil.


4SHARED

Street Fighter - Guia do Jogador

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Downloads [Storyteller] - Crianças da Inquisição

Saudações, humanóides!

Hoje, no Dia do Odontologista (vulgo Tiradentes), nada mais justo do que falar sobre os dentuços mais queridos/odiados do RPG!

Mas hoje trago-vos um suplemento bem diferente para Vampiro: A Máscara...

...

Esqueça as fichas, esqueça as regras.

Em Crianças da Inquisição você fica conhecendo os mais proeminentes Membros do Mundo das Trevas, incluindo o famoso Conde Drácula.

Toda a história destes terríveis personagens em muitos detalhes para você incluí-los em suas Crônicas, sejam como aliados (duvido), seja como oponentes (se fudeu).

Neste suplemento você não encontrará nenhuma regra, nem tampouco a ficha de nenhum destes personagens. Aliás, ficha pra que? Se você é um personagem do jogador saiba que esses Membros tem séculos de existência e poder acumulado, então antes mesmo de você pensar em atacar um deles, as centenas de seguidores deles já lhe mostraram que isso é impossível.

Aliás, como sempre digo, a grande graça do Mundo das Trevas é que você não vai conseguir resolver seus problemas com golpes de espada e sim com esforço mental.

A tradução deste livro, como sempre, é de autoria do Movimento Anarquista.

4SHARED

Crianças da Inquisição

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Notícias: Dragão Banguela com fuça nova!!!


Ráááá vermes!

Este post é para avisar aqueles que não passaram no teste de Observar (CD 3), de que o Dragão Banguela está de cara nova! Como assim? Fácil, o logotipo do Dragão Banguela finalmente mudou (e para melhor, beeeem melhor). Antes de clicarem no Leia Mais, dêem uma olhada no cabeção cabeçalho do Dragão...

... E então? O que acharam?

Como diriam meus amigos do guêto: "Ficô du caraleo manô! Morô?!"

Esse logotipo foi confeccionado pelo leitor Heber Maia, mais conhecido aqui nos comentários do Dragão Banguela como Piloto de Mouse. Estou agora tentando contratar o Piloto de Mouse como designer do Dragão Banguela, mas parece que o cachê é alto (o Oráculo por exemplo, aceita como pagamento, antigos pergaminhos de magia).

Essa é apenas a primeira das várias mudanças que prometi naquele maldito post de Final de Ano aqui no Dragão Banguela. Aos poucos a bagaça vai mudando de cara e espero que para melhor.

O logotipo foi feito para ficar o mais próximo daquilo que o Dragão Banguela Ancião mais gosta: De AD&D, ou de RPG Old School. Então nada melhor do que usar como base o antigo logotipo da 2ª edição do Advanced Dungeons & Dragons!

Bom galera, não vou me alongar mais! Mas tenho que fazer aqueles agradecimentos emos de sempre! Primeiramente a galera que lê as porcarias que eu e o Oráculo postamos aqui. Novamente volto a bater na mesma porra de tecla: São vocês leitores que fazem a diferença aqui. Não haveria motivos de um imbecil como eu estar fazendo postagens se não houvesse ninguém para lê-las.
Depois, preciso agradecer ao Oráculo e seu precioso Grimório de Post's. Com certeza sem esse cara o Dragão Banguela não estaria com tantos materiais legais para download, especialmente de Storyteller que era um sistema que não havia muita coisa aqui no Dragão Banguela.
E por fim ao Heber Maia, ou melhor, ao Piloto de Mouse por fazer este magnífico trabalho com o logotipo do Dragão Banguela.

Valeu mesmo por tudo macacada!

E de brinde o Piloto de Mouse fez um wallpaper para vocês colocarem nos 486 de vocês hauuhauaua!

Wallpaper Dragão Banguela (para aumentar, clique na imagem e depois salve em seu pc)



Nos encontramos no próximo post!

sábado, 17 de abril de 2010

Especial AD&DOS - Dark Sun, Shatered Lands

AD&DOS2

Hail and Kill, unholy bastards!

Essa noite trago-vos mais um jogo do especial AD&DOS. Mas nada das areias douradas de Al-Qadim, esta noite você conhecerá as areias escaldantes de Athas, no cenário Dark Sun!

...
Não adianta chamar a mamãe. Aqui o couro come de verdade!

Para quem não conhece, Dark Sun é o cenário situado no mundo de Athas, que fora corrompido pelo constante uso da magia, o que tornou o mundo um deserto estéril, onde a vida é extremamente arriscada.

A porrada estanca no calor do deserto!

As pessoas estão à mercê dos terríveis Reis-Feiticeiros e aqueles que desobedecem a lei são enviados à arena de gladiadores.

Em Athas é assim. Deu mole vai parar na arena de gladiadores!

No jogo Darksun Shatered Lands, você inicia o seu grupo na cidade de Draj, uma cidade-estado controlada por um poderoso Rei-Feiticeiro que planeja dominar todas as cidadelas vizinhas livres de seu controle. Após o grupo comer o pão que o Baatezu amassou na arena de gladiadores eles devem unificar as cidadels livres para resistir ao Rei-Feiticeiro.

Aqui não tem lugar bonito não...

O jogo é todo visto de cima e a ação é baseada em turnos, tornando a estratégia de combate imprecindível. Quem está acostumado com o modo de combate aberto de Warriors of Eternal Sun que eu publiquei aqui no DB não terá nenhuma dificuldade em jogar este aqui. Nenhum combate é igual ao outro e os personagens podem atacar em várias direções.

Um Meio-Gigante com Força 21. Mas isso não significa que isso vá lhe favcilitar as coisas...

Como Dark Sun é um cenário porreta e extremamente arriscado as rolagens de dados para as Habilidades são 4d4+4, ao invés dos 3d6 habituais. Além disso os jogadores tem à disposição raças próprias de Athas como os Meio-Gigantes (que ganham o dobro dos dados de vida), os Mul e os Thri-kreen, além de poderem ser também da classe psiônica.

A maior dica aqui é tentar otimizar suas estratégias em combate, pois ela é impressindível para o avanço no jogo, principalmente quando você começar a enfrentar hordas de inimigos.

Os agradecimentos, vocês já sabem, vão para o leitor Ker-Tak Okans que me enviou esta e muitas outras pérolas, o que mostra que o Dragão Banguela só está se tornando cada vez mais poderoso graças aos leitores!

4SHARED

Dark Sun - Shatered Lands

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Especial AD&DOS - Al-Qadim, The Genie's Curse

AD&DOS2

Saudações, cambada!

Aqui é o grande Oráculo, dando o pontapé inicial para o especial AD&DOS aqui no Dragão Banguela!





Isso mesmo, criançada. Durante os próximos dias teremos vários jogos para MS-DOS baseados em Advanced Dungeons & Dragons. E para começar, vamos viajar num tapete voador para as mil e uma noites de Al-Qadim!


Corram para as colinas! Olhos e mão gigantes nos céus!


Você será esse magrelo aí...

Al-Qadim faz parte do planeta Toril, o mesmo de Forgotten Realms, os Reinos Esquecidos (cujos livros você encontra aqui no Dragão Banguela). Trata-se de um cenário baseado na cultura árabe, repleto de gênios, lâmpadas mágicas, tapetes voadores, princesas com véus sobre o rosto e tudo mais que você só conhece por causa do desenho animado do Alladin!


Dois momentos de ação no jogo.

Em Al-Qadim - The Genie's Curse você é um membro da família Al-Hazrad, uma das principais famílias da cidade de Zaratan (não, não é aquela tartaruga gigante do Livro dos Monstros). As coisas começam a ir de mal a pior para a família do personagem e sua noiva e após altas confusões do barulho você é levado a investigar as altas armações de um gênio muito louco que vai aprontar altas confusões nessa terrinha das arábias.



O jogo mistura ação com o bom e velho RPG AD&D, lembrando bastante a série The Legend of Zelda. Dependendo de suas respostas nas conversas com os NPCs você pode receber recompensas em XP ou penalidades, caso haja como um vilão.

Os controles são simples e eficazes, sendo que a maioria das ações são efetuadas com o mouse. Os gráficos não são a maior maravilha, mas são bem desenhados e mostram com fidelidade o clima do cenário.

Para jogar você tem duas opções: Ou desenterra um PC que rode DOS e grava o jogo em uma penca de disquetes ou roda em uma máquina atual usando o DOS-BOX, um emulador gratuito que pode ser baixado aqui . Lá você também encontra as informações de como operar esse programa.

Essa e muitas outras relíquias são cortesia do leitor Ker-Tak Okans, que acaba de ganha uma grande recompensa... em pontos de experiência! Tá pensando que eu ia dar grana pra ele?

4SHARED

Al-Qadim - The Genie's Curse

quarta-feira, 14 de abril de 2010

Downloads: Holy Avenger #03


Buenas noches malditos!

Então, para continuar com o aumento gradativo de post's inúteis do Trapaceiro, venho trazer hoje a continuação das HQ's Holy Avenger que estamos postando aos poucos (aos poucos mesmo) aqui no Dragão Banguela...

... Caras, por incrível que pareça, ainda não li sequer uma página dessa bagaça. Não porque o meu monitor está estragado (está com a tela amarelada, parecendo um Simpson) e nem por falta de tempo (essa desculpa eu já usei antes), mas sei lá. Não sei porque diabos esta HQ não me chama muito a atenção, apesar de saber que tem um monte de RPGistas que gostam dela.

Quem sabe eu não crio vergonha agora e começo a ler? (nhééééé)

Mas preparem-se, porque tem mais HQ's vindo por aí. Em breve o Dragão Banguela irá lancar as revistas Dungeon Crawlers que foram scaneadas pela macacada do Senhor dos Downloads, e que tem o excelente traço do artista Daniel HDR (e outros... eu acho). Bom, aguardem vermes. Enquanto isso fiquem com o terceiro volume de Holy Avenger!

4shared

Holy Avenger #03

Nos vemos no próximo post, bando de monstros!

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Notícias: Dragonlance na TV


Hail Bastardos!

Só para vocês, vermes ingratos, não dizerem que eu não posto nada aqui no Dragão Banguela, fiquem aí com um postizinho mais rapidão que ejacução precoce...

... Entonces, o leitor Miky Boy me enviou um e-mail dizendo que os leitores magnatas aqui do Dragão Banguela que tem acesso a tv a cabo, poderão assistir (diversas vezes) a animação Dragonlance - Dragões do Crepúsculo de Outono. Saquem só a notícia:

"Dragonlance - Dragões do Crepúsculo de Outono

O canal Telecine Premiun apresentará nos dias 17 de abril, sábado, a partir das 14:30, 25 de abril, domingo, a partir das 14:30 e dia 27 de abril, terça-feira, a partir das 7:30, a animação baseada no romance Dragões do Crepúsculo de Outono , de Margaret Weis e Tracy Hickman .

O desenho tem vozes de Michael Rosenbaum , Kiefer Sutherland e Lucy Lawless , entre outros. "

Então, quem não tem tv a cabo, pode baixar essa animaçãozinha safada aqui mesmo no Dragão Banguela e assistir antes, para isso basta clicar aqui.

Fiquem também com o trailer da animação:



Ps: Alguém tem notícias se haverá adaptação dos outros dois livros?

Até mais e nos vemos no próximo post macacada!

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Downloads: Dragão Brasil #03


Buenas vermes!

Agora que estou começando a acertar o meu ritmo nas postagens novamente, pretendo manter uma regularidade maior de porcarias postadas no Dragão Banguela. Então vamos lá. Hoje, dando continuidade as revistas Dragão Brasil, eu trago a vocês a edição Nº03 dessa preciocidade. Confiram...




... Então malditos, mais uma edição scaneada pela macacada do Senhor dos Downloads (na verdade, a grande maioria das Dragão Brasil que eu possuo foram scaneadas por eles =P). Nesta edição vocês encontraram:

  • Uma materia especial sobre o velhíssimo Hero Quest!
  • Matéria sobre o jogo de Storyteller Wraith - The Oblivion.
  • Planescape (AD&D na veia).
  • E a melhor matéria da revista (apesar de ter apenas 2 páginas): Castelo Falkenstein. Galera, quem puder comprar este livro, compre, além de ser um jogásso, é raro pra caramba. Quem sabe daqui a uns 30 anos quando ele estiver supervalorizado você não o venda por R$500 barones? =)
Bom galera, tem mais um monte de matérias nesta revista mas estou com preguiça de escrever todas, então se contentem com o que a minha paciência em escrever permitiu.

Abaixo o tão clicado link de download:

4shared

Revista Dragão Brasil #003




Então é isso macacada! Nos vemos no próximo post!

terça-feira, 6 de abril de 2010

Downloads (Games) - Advanced Dungeons & Dragons: DragonStrike

Saudações, cambada!
Estou ilhado em casa devido a uma bizarra chuva torrencial que está causando muitos estragos aqui no Hell de Janeiro.
E já que não dá pra sair aproveito pra deixar-lhes mais um game baseado em Dungeons & Dragons, ainda no embalo do Dragonlance! Então sigam-me os maus...







...

Aqui os dragões entram na porrada!

DragonStrike é um jogo de simulação de voo, no estilo de clássicos como 1942 e Sonic Wings, mas ao invés de navezinhas e aviõezinhos sem graça, aqui você controla dragões metálicos de Krynn!

Escolha vosso dragão. Eu não sei o que significam essas estatísticas, mas no chute diria que é Strenght, Abillity, Breath e Hit Points.

Isso mesmo, bonecas! A história do jogo (que não é nem um pouco relevante, já que o que importa aqui é a ação) se passa em plena Guerra da Lança. Você escolhe um entre três tipos de dragões metálicos (bronze, prata e ouro), cada um com características próprias e parte em várias missões pelo continente de Ansalon. A cada missão cumprida o dragão fica mais poderoso (mas não muito, o jogo é dificil pra caceta).

E lá vai o destemido dragão dourado pra limpar Krynn das forças da Rainha das Trevas!

Escolhido o seu dragão você pode usar o sopro para atacar (que graças aos deuses não são limitados à x vezes ao dia como no RPG) e pode voar em dois planos de altura distintos.

As missões normalmente envolvem derrotar uma quantidade de um determinado tipo de criatura, mas eles nunca estão sozinhos. Aqui você enfrentará dragões cromáticos, gigantes, krakens, navios piratas, catapultas entre outros bichos.

Eis o mapa de Ansalon. Não tá muito bonito, mas quem é fã consegue identificar os "points" como Solamnia, Abanassinia, Muralha de Gelo e até o Monte Deixapralá.

Na verdade o jogo é uma versão de um jogo para PCs que é completamente diferente deste aqui. Na versão de PCs há um cavaleiro montado no dragão e você pode usar magias ou a lendária Lança do Dragão, já nesta versão para NES, somente controlamos o dragão.

Este é um jogo bem simples, mas nem por isso menos divertido! Se você é fã de jogos de nave e fã de Dragonlance este jogo vale muito à pena!

Junto com o download da ROM deixo-lhes também o emulador que eu utilizo, mas existem outros pela vastidão conhecida como internet!


4shared

VirtuaNES

Advanced Dungeons & Dragons - DragonStrike