quinta-feira, 28 de julho de 2011

Vídeos: Existe algo pior que os filmes de Dungeons & Dragons!


Saudações vermes da carniça!

Depois de muito, mas muito tempo mesmo (não que vocês tenham notado) resolvi dar as caras aqui no Dragão Banguela.

Bom, posso dizer apenas que tirei umas férias deste inferninho aqui para resolver assuntos pessoais e acadêmicos. Mas cá estou eu de novo. Irei começar as postagens de forma lenta e gradual para me acostumar novamente com o pique.

Então clique no leia mais para assistirem a um vídeo importado diretamente dos infernos (e não, não é o vídeo pornô do Fofão)...

...

Eu aprendi depois de assistir a esse vídeo, que SEMPRE vai existir algo com o qual você possa se impressionar e rever seus conceitos, por mais cético que você seja.

Confiram só:



Este vídeo é um verdadeiro...






... "crime contra a humanidade" hahahahaa.

Tchê, é por causa de ...hã..."filmes" assim que eu perdi todo o meu respeito pelos seres humanos.

Bom, sobre o vídeo (que graças aos deuses possui apenas 1:52 de duração), foi como pode ser visto, uma FRACASSADA tentativa da TSR de fazer um curta ou trailer, sei lá, baseado no cenário de Spelljammer (aquele das navezinhas).

O título do vídeo é Wild Space, e com referência a ele encontrei um livro do cenário de campanha de Spelljammer com esse título e um pseudo boardgame. Aí estão as imagens:




Bom, eu posso estar falando um grande balde de merda, por isso se o nosso Professor de História da TSR, Rafael Beltrame aparecer por aí, pode nos explicar melhor acerca dessa pocilga.

Nos vemos no próximo post macacada!


Sobre o Autor:
O TrapaceiroO Trapaceiro é uma das mentes doentias por trás do Blog do Dragão Banguela. Futuro professor de História, quando formado, irá ensinar aos seus alunos o "Evangelho Segundo o Rpgista Old School". Acredita piamente que o saudoso AD&D será republicado um dia.

terça-feira, 26 de julho de 2011

Downloads [Hero Quest] - Módulo Básico

A pior e a melhor coisa do mundo são os fãs. Pior porque muitos deles ficam enchendo o saco dos outros em fóruns pela internet, defendendo seus argumentos com unhas e dentes.

Mas também tem os fãs que realmente produzem algo, muitas vezes até mesmo superando os produtos originais. E é basicamente sobre isso o post de hoje. Então, já sabem, basta clicar no Leia Mais...

...

Bem, a história é velha, mas talvez os nerds fraldinhas da geração Playstation não saibam, então eu tenho que me repetir aqui.

Hero Quest era um jogo de tabuleiro com elementos de RPG, onde os jogadores controlavam heróis em um labirinto que era controlado pelo Zargon, uma espécie de Mestre de Jogo, mas que ao contrário do RPG, joga para vencer os jogadores (pensando bem, nem é tão diferente de RPG assim).

Em 1994 a Brinquedos Esrtela traduziu o Hero Quest, que fez bastante sucesso na época, ganhando, inclusive, uma porrada de matérias na finada revista Dragão Brasil.

O tempo passou e o Hero Quest eventualmente caiu no esquecimento. Mas aí é que entram os fãs!

Um camarada conhecido como Sérgio Roberto Bilck fez um grande trabalho de restauração do Hero Quest original, fazendo uma adaptação nas regras para que possam ser usados dados comuns, ao invés daqueles dados cheios de caveirinhas e escudos.

O resultado é um mega livro, contendo o conteúdo dos manuais originais que nós já postamos neste blog, mais os cards, fichas e tudo mais que o jogo precisa, mas com um visual totalmente reformulado.

O livro foi todo pensado para impressão de seu conteúdo, contendo até mesmo um guia para a impressão do material. Então, se você nunca jogou Hero Quest, eis a sua chance!

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Hero Quest - Módulo Básico

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Mais terrível que o Zargon!



segunda-feira, 25 de julho de 2011

[Quadrinhos] - Matadores de Dragões #4 e 5


Ó nóis aê, cambada!

Sim, já faz um tempo que eu tô sumido dessa zona aqui, mas vocês já devem saber que quando a gente some, sempre voltamos com mais novidades maneiras.

Portanto, aproveitando que estamos em época de férias escolares, faremos uma semana especial, mesmo que eu não tenha direito à férias de porra nenhuma.

...

Bem, eu acabei me enrolando e acabei não postando as tirinhas das duas últimas semanas, então pra começar a semana, vou postar as duas de uma vez só para quem não acompanhou pelo próprio blog dos Matadores de Dragões.







Pra ler, vocês já sabem o esquema, basta clicar para ampliar.

Então, aguardem os próximos posts e enquanto isso, sejam bons meninos e obedeçam a mamãe!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Matador de dragões desde 1998.



sexta-feira, 15 de julho de 2011

Downloads [AD&D] - Guia para Guerreiros Iniciantes


Quando vocês pensavam que não tinhamos mais velharias de AD&D, eis que surgem mais apetrechos para seus jogos!!!

Hoje trago-vos um pergaminho que veio de brinde na antiga revista Dragon Magazine, na época em que a Abril trouxe-nos o saudoso Advanced Dungeons & Dragons...

...

O pergaminho em questão é um guia para personagens iniciantes, que trata exclusivamente dos Homens de Armas. O mais legal é que o texto não aborda builds e outros malabarismos com regras a fim de otimizar o desempenho do personagem nos dados. Na verdade, ele trata das diferentes maneiras de se representar as características do seu guerreiro.

São abordadas as maneiras de se interpretar as Habilidades do personagem, além da escolha das perícias comuns (geralmente ignoradas) e é claro, estratégias de combate como emboscadas e até mesmo a clássica retirada estratégica.

Além disso, o texto também apresenta alguns parágrafos dedicados aos Paladinos e Rangers, que naquela época eram considerados classes opcionais para os Homens de Armas.

O scan parece estranho à uma primeira vista, mas isso se deve ao seu formato, que na verdade é um poster. O scan ficou por conta do Rafael Beltrame do blog O Clérigo.

MEGAUPLOAD

Guia para Guerreiros Iniciantes

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Sonha com o dia em que a Wizards deixará o D&D4 de ladoe relançará o AD&D!



quarta-feira, 13 de julho de 2011

Downloads [Hero Quest] - Cartas de Magias, Monstros e Tesouros


Fala, cambada!

Tudo na boa? O post de hoje é especial para os estudantes que obedeceram a tia e fizeram o dever de casa e, portanto, agora estão de férias!

E quando eu podia tirar férias, eu fazia duas coisas nesse tempo: Jogar videogames e jogos de tabuleiro. Como eu não divido meu PS3 com ninguém, o post de hoje cai na segunda categoria...

...

Há uma caralhada de tempo o Trapaceiro postou o manual do Hero Quest, também conhecido como guia do Narrador de RPG Sádico, o que prova que eu sou autodidata na arte de ferrar os jogadores da minha mesa, pois nunca joguei Hero Quest.

Okay, o jogo, como vocês podem se lembrar, foi lançado pela Brinquedos Estrela, lá nos idos dos anos 90 e se autodenominava o "ABC do RPG pra quem tem QI". O que essa sopa de letrinhas filha da puta (obra de algum marketeiro 171) quer dizer é que o Hero Quest servia de introdução para os jogos de RPG. Curiosamente, a Estrela nunca lançou nenhum RPG propriamente dito, mas a sua concorrente Grow lançou o Dungeons & Dragons.

Mas até aí, problema nenhum, pois todos nós sabemos que as empresas da cena errepegística brasileira dos anos 90 nunca ligaram pro que o consumidor queria mesmo. Gurps Ultratech? Sério mesmo, Devir? Por que picas vocês lançaram isso? E o Gurps Grimório que era um suplemento de um suplemento?

Deixando as minhas costumeiras reclamações de lado, vamos ao que interessa! O leitor conhecido como O Druida, que pode, ou não, ser o Panoramix, me enviou por e-mail as cartas do Heroquest para serem usadas em conjundo com o manual de regras e o livro de buscas. Daí é só imprimir e jogar!

Ou não, já que esse jogo usa uns dados esquisitões. Mas aí já não é problema meu, deem seus pulos aí!

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Cartas do Heroquest

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. É também o Zargon que nunca foi Zargon.



quinta-feira, 7 de julho de 2011

Downloads [GURPS] - Magia

Saudações, cambada!

Mais uma vez vamos usar a máquina do tempo do RPG e voltar lááááá pra década de 90 (que nem faz tanto tempo assim, mas tudo bem)...

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Todo mundo já deve conhecer a velha história. O RPG foi inventado em 1974 por dois nerds desocupados, enquanto brincavam com seus wargames. Mas aqui no Brasil, só tinha acesso quem tivesse grana pra comprar produtos importados.

Não como hoje em dia em que qualquer um tem cartão de crédito internacional e compra pelo eBay. Falo da pessoa viajar lá pros Isteites e comprar em alguma loja, ou ir numa importadora, pedir o produto e esperar uma caralhada de tempo pra ele chegar.

E havia também a barreira do idioma. Hoje temos um cursinho de inglês em cada esquina (e ainda assim eu nunca entrei em um, que vergonha), mas há alguns anos atrás não era bem assim, então além de comprar o livro em inglês, você provavelmente teria o imenso trabalho de decifrá-lo com a ajuda de um dicionário inglês-português.

Mas aí a Devir trouxe o Gurps no início dos anos 90 e houve muita alegria!

Sim, finalmente um RPG em português! Hoorray!!! \0/

De fato, contrariando a regra, aqui o Gurps, originalmente da Steve Jackson Games dominou o mercado por um bom tempo, mesmo quando a Grow trouxe o D&D alguns anos depois.

Bem, para quem não sabe, Gurps é um RPG com a premissa de servir para todo e qualquer gênero de aventuras. A veracidade disso é discutível, mas também é inegável que o sistema tem a capacidade de ser bem abrangente, para muitos estilos de jogo, sendo inclusive um de meus sistemas favoritos ainda hoje.

Mas é claro que o Módulo Básico não poderia cobrir TODAS as situações sobre TODOS os temas, certo? E olha que o autor tentou!

Vieram então os suplementos cobrindo certos aspectos e ampliando outros. O suplemento de hoje cai na segunda categoria.

O Módulo Básico tem um capítulo inteiro sobre magia, falando sobre o funcionamento dela em termos de regras, além de apresentar várias mágicas prontas para uma campanha inteira.

Gurps Magia amplia as possibilidades do Módulo Básico, apresentando novas magias, mais detalhes sobre a Alquimia, além da nova Escola de Mágicas com Plantas, além de regras opcionais como Magia Clerical.

Além disso, o livro traz idéias para campanhas envolvendo magia, para uso não só na já tão manjada fantasia medieval, além de ideias para a criação de mundos mágicos. Outra coisa interessante a se fazer é misturar esse com outros suplementos.

Então, juntando Gurps Magia com Gurps Supers nos traria as aventuras do Doutor Estranho, Senhor Destino, Árion, entre outros personagens místicos dos quadrinhos, e juntando com Cyberpunk, teríamos a versão Gurps do clássico Shadowrun.

Mas a parte mais interessante é o sistema de magias de improviso, um novo sistema que permite ao mago criar suas magias na hora, desde que saiba as palavras corretas.

Então, se você quer adicionar um pouco mais de magia à sua campanha, este é o livro certo!

PS.: O scan foi feito pela equipe do blog http://eucrasianos.blogspot.com/

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Gurps - Magia


Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Faixa preta de Porrada Marcial.



quarta-feira, 6 de julho de 2011

Downloads [Storyteller] - Street Fighter: Competidores


E hoje eu vou postar algo aqui que eu jurava já ter postado antes!

Sério, se eu não o tivesse mencionado nesse outro post aqui, eu provavelmente nem me lembraria mais!

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Em meados dos anos 90 as coisas não iam muito bem pras editoras de RPG nos Estados Unidos. Advanced Dungeons & Dragons era o RPG absoluto, mas estava perdendo fãs, enquanto novatos não se interessavam.

Pensando em chamar a atenção de novos jogadores, a TSR, editora de AD&D na época, criou o First Quest, um kit pra iniciantes no mundo do RPG, que não cumpriu exatamente sua proposta, sendo cancelado algum tempo depois.

A White Wolf, com seu complicado Mundo das Trevas também precisava atrair novos jogadores, então o que fazer? Ora, jovens gostam de videogames! Então, a White Wolf entrou em contato com a Capcom para criar o seu Street Fighter: The Storytelling Game.

O jogo adaptava de maneira soberba as mecânicas de combate do videogame, em um sistema infinitamente melhor do que o sistema básico dos outros jogos da White Wolf. Além disso, o cenário foi ricamente explorado, oferecendo não só oportunidades para se sair na porrada em um tabuleiro, mas também de interpretar grandes sagas, com forte inspiração em filmes como Operação Dragão, entre outros.

No Brasil, a White Wolf era (e ainda é) representada pela Devir, então seria questão de tempo aguardar pelo livro aqui no nosso país, certo?

Errado!

Apesar de ser propriedade da White Wolf, Street Fighter é propriedade da Capcom, que na época tinha um contrato com a Editora Trama para o lançamento de revistas em quadrinhos e RPGs, portanto, o jogo acabou sendo lançado como parte da Dragão Brasil Especial.

O livro básico foi lançado em um formato bem econômico, fascículos mensais que ao todo custavam em torno de R$ 15,00, um preço estremamente baixo comparado aos R$ 45,00 de um Vampiro: A Máscara. Além disso, as sofríveis imagens do livro original foram substituídas por novas, retiradas dos jogos.

Okay, livro lançado, vendas altas, então o que fazer senão aguardar os suplementos? Não foram muitos na verdade, já que assim como o First Quest, Street Fighter não pegou lá fora, mas pelo sucesso que fez aqui seria de se esperar que a linha completa saísse em português e depois ficássemos com suporte na Dragão Brasil, certo?

Errado de novo!

O que aconteceu foi um tremendo impasse sobre os direitos de publicação do jogo entre a Trama e a Devir. E como sempre quem pagou o pato foram os jogadores, por isso não tivemos NENHUM suplemento de Street Fighter traduzido para o nosso idioma.

Mas o que seria do mundo sem os fãs? E assim, o blog Street Fighter RPG Brasil publicou versões traduzidas de quase todos os suplementos da linha Street Fighter! O blog anda atualmente abandonado, então espero que esse artigo sirva para chamar a atenção dos caras para novas postagens!

Então, o livro de hoje fala sobre... Competidores!

E temos muitos deles, desde homens-tigre à mulheres ciborgue! Todos com várias idéias para inclusão nas suas crônicas. Além disso, o livro apresenta Times de Street Fighters para servirem como aliados ou antagonistas dos personagens dos jogadores. Desde times de militares, músicos e até coisas que nos fazem exclamar um tremendo WTF!

Também tem lugar garantido o Elenco de apoio, como fãs, empresários, mestres de artes marciais, jornalistas, entre outros personagens bem detalhados para servirem de NPCs em sua crônica.

Mas a parte que mais deve agradar é a de novos Estilos de combate. E temos muitos: Aikidô, Baraqah, Jeet Kune Dô, Jiu Jitsu, Lua, Pankration, Silat, Tai Chi Chuan e Luta Livre. Além de seis novas manobras para esses estilos.

Outro capítulo interessante é sobre os duelistas, apresentando diversas armas para serem usadas em combate, como arcos, espadas, bastões, sabres e shurikens. Lembrando sempre que Street Fighters honrados NÃO usam armas, então se você quiser se valer delas espere seus pontos de Honra caírem beeeeem rápido. Principalmente em torneios!

Fechando o livro temos os Locais de Conflito, uma série de mini cenários para serem usados em suas crônicas de Street Fighter. São todos muito bem descritos e com várias ideias para serem incluidos na maioria das crônicas, mas fazem falta novos mapas hexagonais para quem usa o sistema de combate com miniaturas, que na minha opinião é o melhor já criado até hoje (sim, melhor que D&D4).

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Street Fighter - Competidores

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Faixa preta de Porrada Marcial.



[Quadrinhos] - Matadores de Dragões #3


Dando sequência às tiras dos Matadores de Dragões! E hoje, com um dragão mesmo!

Além disso, trago uma novidade, que vocês conferem no Leia Mais...

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A novidade é que agora os Matadores de Dragões tem uma casa própria: http://matadoresdedragoes.blogspot.com/

Mas isso não quer dizer que eu vou abandonar o DB, ou coisa assim. As tiras vão continuar saindo aqui e no DeviantART como de costume. Contudo, eu senti a necessidade de ter um lugar para colocar as tiras, além disso eu posso lucrar alguns centavos colocando anúncios e coisas do tipo, algo que vai completamente contra a política deste blog.

Como sempre, as tiras continuam saindo todas as quartas-feiras, então acessem e prestigiem o novo blog!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Inspirou-se em si mesmo pra criar o DM dessa série.



terça-feira, 5 de julho de 2011

Street Fighter: O Jogo de RPG - Nova Mesa Online do Dragão Banguela


Saudações, cambada!

Como vocês sabem, este velho mago que vos escreve, volta e meia organiza mesas de jogatina online pelo RRPG Firecast, sendo a mais longeva delas a de AD&D, que vem rolando desde o ano passado.

Então, eu decidi abrir mais uma mesa. Para saber os detalhes, basta conferir no Leia Mais...

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Assim, como a mesa de AD&D, esta será uma campanha fixa, que vai rolar semanalmente no RRPG Firecast.

O sistema adotado dessa vez será o Street Fighter, versão da White Wolf, lançada nos idos dos anos 90 e traduzida pela Editora Trama (aquela da Dragão Brasil). As sessões vão rolar todas as terças-feiras, às 22:30 (horário de Brasilia).

A princípio teremos CINCO vagas para jogadores, sendo as seguintes condições:

Personagens: Vocês tem total liberdade para criar personagens de qualquer nacionalidade, contudo, a trama será ambientada na cidade fictícia de Metro City, palco do jogo Final Fight, então coloque em seu histórico algum motivo para que o personagem esteja lá. Mas atenção, nada de colocar algo que se transforme em alguma vantagem explícita, como "sou irmão do Mike Haggar", ou coisas do gênero.

Suplementos: Serão adotados, além do Livro Básico, os seguintes Suplementos: Guia do Jogador, Segredos da Shadaloo e Competidores. Contudo, para utilizar regras opcionais bizarras, como ciborgues, mutantes, elementais ou estilos pouco conhecidos, o jogador deverá em seu histórico apresentar uma bom motivo para isso.

Legal! Como faço pra me inscrever?

As fichas, acompanhadas de histórico devem ser enviadas para o endereço de e-mail oraculodassombras@gmail.com . As vagas serão preenchidas por ordem em que os e-mails forem chegando para mim e sendo aprovados, então não adianta correr e mandar uma ficha com números "adulterados", ou que não cumpra as regras acima. Podem ser enviadas fichas anexas em formato .doc, .txt, .pdf, ou até mesmo no corpo do e-mail, isso fica por conta de vocês.

As jogatinas vão rolar na sala dragaobanguelasf e a senha da sala é dragaobanguela (criatividade é tudo). Para usar o RRPG Firecast basta entrar no site e baixar o programa gratuitamente.

Então, preparem seus personagens, pois nós vamos ao encontro do mais forte!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Faixa preta de Porrada Marcial.



sexta-feira, 1 de julho de 2011

[Quadrinhos] - Matadores de Dragões #2



Se tem algo que eu gosto mais do que RPG, são as histórias em quadrinhos!

Então, porque eu não poderia juntar as duas coisas se tanta gente já o fez? OK, vocês aprovaram, então lá vai mais uma tirinha dos Matadores de Dragões...

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Clique para ampliar


Se você não entendeu essa tirinha, não assistiu reprises suficientes de Caverna do Dragão!

Okay, galera, Matadores de Dragões sairá religiosamente todas as quartas-feiras no meu perfil do DeviantART, que vocês conferem clicando aqui!

Logo em seguida, serão postadas aqui no DB, tão logo a programação do blogue permitir.

Então aproveitem que hoje é sexta feira e vão se divertir um pouco, mas cuidado para não serem presos!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Aprendeu a desenhar copiando o Mauricio de Sousa.