terça-feira, 27 de outubro de 2009

Top 5/-1: Vilões Vilanescos de RPG


Boa noite Vermes.

Neste fim de noite, trago a vocês mais um Top 5/-1, desta vez se tratando de Vilões do RPG.

Só tenho uma coisa a dizer: Foi muito difícil fazer esse post por causa da enorme variedade de vilões existentes, tive que selecionar meticulosamente cada Vilão que iria participar aqui do Top 5 para ficar bem equilibrado. Bem, confiram aí o Top 5/-1 Vilões Vilanescos...

...

5ª Colocação: Fzoul Chembryl (Forgotten Realms)



Fzoul é um Clérigo Maligno de Bane e Cabeça dos Zentharins. O cabra é maldoso mesmo e topa qualquer negócio para satisfazer a sua divindade, inclusive tocar em uma banda de Power Metal...




4ª Colocação: Mestre Arsenal (Tormenta)



Não teria como deixar de fora um dos maiores vilões de RPG Brasileiro - Mestre Arsenal -.
Já joguei no cenário de Tormenta mas não sou um dos seus maiores fãs. O pouco que sei do Mestre Arsenal, é que ele é um "Transformer" que coleciona Armas Mágicas. Diz a lenda, que o Mestre Arsenal é um Megazord de Tokusatsu que ficou sem emprego e foi tentar a vida como Vilão de RPG, mas vai saber. Qualquer semelhança com as imagens é mera coincidência...




3ª Colocação: Halaster Manto Negro (Forgotten Realms)


Bom, Halaster é o típico Mago-Todo-Poderoso-Lunático-Que-Fala-Sozinho. Sim, convenhamos, o cabra realmente é poderoso e lunático, mas Halaster é mais conhecido por ter "simplesmente" construído o complexo subterrâneo denominado Undermountain, que é a maior masmorra de Forgotten Realms. Além de possuir estes pontos altos o cara ainda é um excelente vilão para ser encaixado nas campanhas narradas nos Reinos Esquecidos. Por esses motivos o Mago Doidão merece a 3ª Posição no Top 5/-1.


2ª Colocação: Conde Strahd von Zarovich (Ravenloft)



Conde Strahd von Zarovich é o Poderoso Chefão da Baróvia e um dos poucos Vilões que são Vampiros em Dungeons & Dragons. A história dele é uma das que mais tristes: Um cara que enlouquece por ter um amor não correspondido por ser um "Tio da Sukita". Bom, resumindo a história:

Era uma vez um Conde de meia idade chamado Strahd von Zarovich, seu irmão mais novo e com hormônios a flor da pele chamado Sergei e uma donzela chamada Tatyana. Strahd von Zarovich faz um pacto com a morte para se tornar mais jovem e assim ter o amor de Tatyana. Sergei dá uns pegas em Tatyana. Strahd von Zarovich mata Sergei. Strahd von Zarovich se declara para Tatyana. Tatyana recusa Strahd von Zarovich. Tatyana pula do Castelo de Ravenloft e cai nas Brumas. Strahd von Zarovich fica choramingando pela morte da sua amada.

É uma novela mexicana.

Von Zarovich é um "Drácula" de Dungeons & Dragons. Apesar de não ser tão poderoso como os vilões de outros cenários, Strahd von Zarovich ganha pontos por ser o dono das terras da Baróvia, e mais pontos ainda por ser um personagem bem construído e fugindo um pouco dos estereótipos de Vilão que quer dominar o mundo. Só não ganha o primeiro lugar por ter tomado uns sopapos de Lord Soth.


1ª Colocação: Lord Soth (Dragonlance/Ravenloft)



Este é um Vilão a parte.

Lord Soth é um vilão originário do cenário de campanha de Dragonlance. Antes de ir para o "Lado Negro da Força", Soth era um Cavaleiro de Solamnia, mas após uma série de eventos catastróficos (como matar a sua mulher e seu filho recém nascido) Lord Soth se tornou um Cavaleiro Negro.

O cabra simplesmente é um Darth Vader dos RPG's.

Ele ganha pontos positivos por ser também um Lich fodônico. Oras, que Mestre ou Narrador nunca colocou um Lich como o grande Vilão de suas campanhas?

Mas o que mais faz com que Lord Soth seja um vilão pica-grossa, é o fato de ele ter viajado pelas Brumas de Ravenloft e ter chutado algumas bundas por lá, nos domínios de Strahd von Zarovich.

Sim, Lord Soth é um personagem de DOIS cenários de campanha famosos, Dragonlance e Ravenloft.

Apenas mais tarde foi que Lord Soth voltou para Krynn (Dragonlance) envolto pelas Brumas. Diz a lenda que apenas uma coisa fez com que Soth deixasse Ravenloft: Uma Bruma chamada "Direitos Autorais".

Por ser um Vilão/Lich/Darth Vader e que participou de DOIS cenários de campanha, Soth merece a 1ª Posição do Top 5/-1.


Agora, você tem idéia de quem é o Vilão -1 do Top 5/-1?

Má, má oiee você está certo disso? Posso perguntar ou vai querer ajuda dos Universitários?





Pois então, fiquem com a pérola...


-1 Colocado: The Xanathar (Forgotten Realms)



Pessoal, este vilão não era para estar nesta posição, mas como foi um tremendo trabalho pesquisar sobre ele, por causa da falta de materiais e fontes, o desgraçado merece estar onde está. Me fez perder várias horas lendo suplementos em inglês e entrando em sites obscuros da internet atrás de informações.

Mas não é só por isso que ele ocupa esta posição: O Desgraçado perde vários pontos por ser um Beholder que não tem a habilidade clássica de transformar o inimigo em Pedra e nem o poder de Desintegrar. Mas como isso? Esse Beholder só pode ser cego então.

Mas quase pior que isso, é o desenho do salafrário que está incluso no suplemento "Waterdeep and the Norh"... Lamentável. Os olhos dele parecem até um Periscópio submarino. Onde o artista que desenhou ele estava com a cabeça?

O Xanathar é o líder da Guilda de Ladrões de Waterdeep e é rodeado por capangas, inclusive um capanga que é um Anão com Perna de Pau e caolho (mas quem em sã consiência vai contratar um Anão com Perna de Pau e caolho como capanga?)

Por todos esses motivos, Xanathar é a pérola vilanesca do dia.

Ps: É impressão minha ou aquela elfa Drow está com rolo de pintar parede?
Sim, essa é a "gangue" do Xanathar...

Bem pessoal, por hoje é isso! Espero que tenham gostado deste Top 5/-1. No próximo Top 5, trarei a vocês as Mais Belas do RPG. Então fiquem espertos.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Downloads: O Desafio dos Bandeirantes - Livro Básico


Hola Abutres de Plantão!

Pois então, hoje trago a vocês um material Tupiniquim bem interessante lançado no início dos anos 90, quem tem seus 25 anos ou mais (ráááá, bando de velhotes) deve conhecer bem este sistema...

... O material em questão é O Desafio dos Bandeirantes, da já extinta GSA. Eu particularmente conheço muito pouco a respeito deste módulo. Na verdade, conheço esse módulo só por causa do Tagmar (que era da GSA também).

Achei interessante por se tratar de uma temática pouco explorada: A História e Folclore do Brasil.
Há outros suplementos para o Desafio dos Bandeirantes que em breve irei postar aqui (em breve, sempre em breve...) por enquanto espero que curtam este módulo básico.

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O Desafio dos Bandeirantes - Módulo Básico


Então por enquanto é isso galera, até mais no próximo post.

sábado, 24 de outubro de 2009

Pérolas de RPG #20: Imagens Engraçadas (Ataque de Oportunidade)


Boa noite ratos malditos!

Como faz um bom tempo que não posto um Pérolas de RPG aqui no Dragão Banguela resolvi criar vergonha na cara e catar alguma imagem engraçada, nesta busca, achei VÁRIAS muito engraçadas que irei postar aqui aos poucos...

... Bem, chega de enchessão de linguiça e vamos a imagem engraçada que eu escolhi para hoje:


Ataque de Oportunidade



Bom, eu particularmente achei muito engraçada, há outras que são melhores ainda que irei colocando aqui, caso conheçam outras imagens deste tipo podem me enviar por e-mail.

Grande abraço e nos vemos no próximo post.


quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Downloads: Old Dragon - O RPG Old School Brasileiro


Buenas Noches Malditos!

Como o Dragão Banguela é o blog de RPG mais atrasado do mundo, todos já devem ter escutado sobre o projeto Old Dragon. O que? Não ouviu falar? Onde você mora? Em uma caverna? Então leia o infame post e descubra o que é o projeto Old Dragon...

... Bom, o Old Dragon é um sistema de RPG brasileiro que nasceu de um projeto dos sites Paragons e Vorpal e utiliza a licença OGL do sistema d20.

Agora você deve estar se perguntando "Mas que porra isso me interessa? Há tantos sistemas brasileiros por aí! O que essa bosta tem de especial?"

Então eu vos respondo caros gafanhotos:

O Old Dragon, simplesmente é um sistema voltado para a galera da "Velha Guarda" do RPG (lá das antigas, na época do AD&D).
Pelo pouco que eu li, parece ser bem interessante. Ficou uma mescla de AD&D com D&D 3.5.

Lembram-se dos Testes de Resistência de Sopro de Dragão e Paralisia/Transformação do AD&D? Pois bem, existem no Old Dragon.
Lembram-se (é claro que lembram ¬¬') do famigerado TAC0? Pois bem, felizmente, para simplificar as regras de combate, ele foi retirado.

Quanto a parte artística do livro, não tenho o que reclamar, apesar do interior ser em P&B, a arte do livro ficou maravilhosa, parabéns aos cabras que foram responsáveis pelo design do livro. Nota 10.

Estou louco para imprimir e jogar essa bagaça com o meu grupo, e o melhor de tudo é que como é um RPG "comunitário", todos podem ajudar na melhoria do sistema (que nem é no Tagmar).

Abaixo há uma pequena sinopse que roubei gentilmente coletei do site Paragons:

"A ideia por trás do Old Dragon surgiu do descontentamento com relação às novidades nos nossos RPGs favoritos. O Old Dragon nasceu porque acreditamos que o RPG pode ser mais imaginativo, mais caótico e não tão equilibrado e pasteurizado quanto a nova onda dos jogos atuais que tanto recebe críticas por aí.

Movido pelo método old school de se jogar, o Old Dragon não busca emular os jogos dos anos 70 e 80, em que o mestre tinha maior poder sobre o jogo e onde não havia uma busca obsessiva pelo equilíbrio e pela padronização. O Old Dragon busca ser um jogo com temática old school, baseado na desnecessidade de regras para controlar toda e qualquer situação, deixando para que o mestre adjudique com base no seu bom-senso.

Depois de 10 meses de concepção, escrita, testes, revisões e muito trabalho, eis que lançamos finalmente o Old Dragon, o primeiro RPG exclusivamente Old School e nacional, a usar as regras da OGL do sistema D20."


Bem, quem quiser participar ou conhecer melhor o projeto Old Dragon pode acessar a página oficial neste link aqui.

Sinceramente, torço muito para que isso dê certo e que o Old Dragon se consolide como um sistema de RPG de renome no Brasil.

Abaixo disponibilizo para vocês o link com a "Caixa Básica" ou "Fast Play", como preferir, com as regras do Old Dragon e uma série de kits.


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Old Dragon - Fast Play













Bom, então por hoje é isso pessoal, nos vemos no próximo post.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Downloads: Forgotten Realms Interactive Atlas


Salve salve Vermes!

Como fazia bastante tempo que eu não postava nenhum programinha legal aqui no blog, resolvi criar vergonha na cara e postar o Forgotten Realms Interactive Atlas. Não sabe o que é? Então leia a porra do post...

... Entonces, o Forgotten Realms Interactive Atlas é um programa bem antigo e muito obscuro (tem só 28.000 resultados na busca do Google), o que é uma pena, pois é de grande valia, principalmente para os Mestres.

Um dos pontos altos do Forgotten Realms Interactive Atlas é a caralhada de mapas que o programa dispõe, o zoom é tão bom, que em algumas cidades dá até para observar a parte interior de castelos e tavernas.

Um verdadeiro Google Earth de Abeir-Toril.

Outra coisa interessante, é que quando se está com um zoom dentro de alguma cidade, aparece uma legenda dos locais que podem ser visitados. Hoje por exemplo, literalmente dei uma banda em Baldur's Gate e em Waterdeep. =D

Estou disponibilizando o pacote básico do Forgotten Realms Interactive Atlas aqui no Dragão Banguela, se eu ver que a galera gostou da bagaça eu irei em breve colocar para download os 3 Patches de atualização do programa, com esses patches uma porrada de cidades e mapas são atualizados, aumentando ainda mais a funcionalidade do FR Interactive Atlas.

Para instalar não tem mistério, basta baixar as duas partes, descompactar elas, e emular o arquivo (com o Daemon Tools ou Alchool por exemplo) de imagem que irá surgir após a descompactação dos dois arquivos.

Para aqueles que que tem penalidade em INT por possuir um valor menor que 8, irei disponibilizar um pequeno tutorial com o programa Daemon Tools para emular a imagem e instalar o FR Interactive Atlas.

Bom, abaixo está o link de download do programa, e mais embaixo algumas imagens do FR Interactive Atlas para vocês conferirem a bagaça.


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Forgotten Realms Interactive Atlas Parte 01 e Parte 02

Daemon Tools





Então é isso pessoal, até o próximo post!

sábado, 17 de outubro de 2009

Post do Leitor: Miniaturas e a Interpretação


Olá vermes!

Bem, hoje teremos um Post do Leitor feito pelo Oráculo a respeito da utilização de Miniaturas no RPG. Confiram aí a bagaça...

...

Miniaturas e a Interpretação

Roleplaying Games são jogos de interpretação e imaginação. Para jogá-los não é necessário nada mais além dos livros básicos, dados e fichas de personagem, mas em algumas situações de ação fica um tanto confuso para se imaginar onde cada personagem está no meio de uma briga. O que fazer então?
Imagine uma situação clássica de AD&D, um grupo composto por um guerreiro, um ladrão, um clérigo e um mago andando por uma masmorra quando de repente o grupo é surpreendido pelas costas. Mas quem estava na retaguarda para ser atacado? Dificilmente o narrador teria uma resposta sincera dos jogadores neste momento, por isso além das opções de sortear ou simplesmente determinar o alvo ele pode recorrer às miniaturas.



O ovo ou a galinha?

Quem só foi conhecer RPG recentemente através da terceira edição de Dungeons & Dragons em diante pode acreditar que as miniaturas são acessórios para se jogar RPG, mas na verdade o RPG é que começou como um acessório para se jogar com miniaturas!
Tudo começou com os Wargames (jogos de guerra), onde se realizavam combates de tropas em mapas, onde cada miniatura representava uma tropa ou unidade de um exército, geralmente representeando grandes batalhas medievais. Os wargames foram uma verdadeira febre nos EUA, com diversas associações de jogadores e tudo mais que um meio de entretenimento tem direito.
Um dos mais famosos jogos se chamava Chainmail (Cota de Malha) que além de regras para combates medievais também tinha foco em fantasia medieval. Então um sujeito chamado Dave Arnesson questionou a seu amigo e criador do jogo Gary Gigax se ele poderia escolher alguns de seus soldados para invadir o castelo do inimigo pelo sistema de esgotos. Foi daí que surgiu o princípio do RPG, a interpretação individual de personagens ao invés de combates em massa sem muita interação com o cenário.
Em 1974 surgiu Dungeons & Dragons, um suplemento para Chainmail onde cada jogador representaria um único personagem em um mundo de fantasia medieval, e todos os combates seriam resolvidos através das miniaturas de Chainmail.
Contudo, o RPG foi evoluindo e as antigas histórias de heróis invadindo masmorras cheias de monstro para fazer a limpa no tesouro do dragão, foram ganhando complexidade. Enquanto D&D virava AD&D foi crescendo a necessidade de interpretar um papel e não controlar um bonequinho sobre um mapa quadriculado.

Nos anos 90, com o sucesso do sistema Storyteller o RPG ficou ainda mais complexo em relação ao Roleplay e os combates entre miniaturas foram perdendo cada vez mais espaço. Mas será que as miniaturas são tão inúteis assim em relação à interpretação?



Uma ferramenta muito útil


Certamente miniaturas são inúteis durante um diálogo, ou uma cena de ação que não envolva combates, mas cedo ou tarde, independente do sistema jogado, os heróis vão se envolver em uma briga.
É claro que a interpretação e as descrições do Narrador SEMPRE terão preferência, mas em alguns casos as coisas se complicam. Um Narrador inexperiente pode não saber se organizar para narrar os combates, ou até mesmo um Narrador experiente pode se complicar ao lidar com um grupo de heróis combatendo vários monstros ao mesmo tempo.
Nestes casos as miniaturas são ferramentas extremamente úteis, pois tanto os jogadores quanto o narrador podem VER onde os heróis estão se movendo. Porém em muitos casos elas são completamente inúteis e até anti-climáticas, ou você gostaria de ficar mexendo com bonequinhos durante um diálogo com uma bela princesa ou o grande vilão da história?
Mesmo em casos de combates as miniaturas são perfeitamente dispensáveis, afinal num combate dos heróis com alguns soldadinhos "bucha-de-canhão" não merece tanta atenção estratégica assim. A mesma coisa acontece quando seus heróis estão em meio a uma guerra ou outro tipo de combate com muitos personagens envolvidos.

Lembro-me de uma cena em que um guerreiro de meu grupo ficou preso em um lugar com mais de cem esqueletos, já pensou usar miniaturas para tudo isso! É claro que nesse caso o combate não durou muito e ele viu (de forma bem dolorosa) que algumas vezes o melhor mesmo é fugir, mas em alguns casos como em aventuras épicas tais combates acontecerão e não haverão miniaturas suficientes para auxiliá-lo.

Em todo caso as miniaturas NUNCA vão substituir a interpretação. Elas são uma ferramenta e não uma regra, afinal, não existe necessidade de se jogar cada combate em que os heróis irão se meter, afinal uma luta entre um guerreiro de 20° nível contra um Kobold certamente será vencida no primeiro golpe, não são necessários nem mesmo dados para isso!
Esse ponto de vista sempre foi usado nas edições de D&D a partir da evolução dele para RPG, quando deixou de ser um suplemento de Chainmail. Porém, a quarta edição evoluiu ao contrário ao assumir que suas regras de combate dependem das miniaturas sempre. Se isso foi feito para se vender miniaturas ou apenas para facilitar o jogo, com certeza se perdeu muito da liberdade para narrar os combates livremente.


Conclusão


Então, usar ou não as miniaturas? Bem, se você joga D&D 4 (também conhecido como "Dê De Quatro") não terá muita opção, a não ser que adapte as regras para não utilizá-las, o que é ridículo quando constatamos que o livro custa mais de R$ 50,00 e ainda dá o trabalho de se adaptar as regras, ao passo que mesmo a primeira edição e D&D tinha regras para jogar SEM as miniaturas, outros RPGs como GURPS e Street Fighter também usavam miniaturas, mas tinham regras para não utilizá-las.
Em todo caso, as miniaturas são sim uma boa ferramenta de jogo, sejam elas de metal, de plástico, dados, pedras, bolinhas de papel... mas se você se preocupa mais em posicionar miniaturas em um mapa do que representar um papel, talvez esteja jogando um wargame e não um RPG.
É claro que não existe jeito "certo" ou "errado" de se jogar, o importante é a diversão, afinal, mas normalmente a diversão só ocorre quando há equilíbrio.


Então é isso macacada! Este foi o Post do Leitor do Oráculo, abaixo o cartão de estátisticas dele:

* O seu nome real: Ygor da Silva Vieira
* O seu apelido (se tiver um): Oráculo
* A sua idade: 22
* Sistema que mais gosta de jogar: Lobisomen: O Apocalipse e AD&D
*Há quanto tempo joga RPG: jogar a sério mesmo... desde 2001. Mas conheço RPG desde 1995!

Quem tiver culhões e quiser participar da sessão Post do Leitor do Blog do Dragão Banguela, basta acessar este link aqui e seguir as instruções.

Bom, por hoje é isso galera, até o próximo post.

Downloads: Dragon Magazine #02 - Abril Jovem


Bom dia macacada!

Depois de um longo hiato entre a primeira postagem da Revista Dragon Magazine, eis que trago a vocês o número 2 da excelentissíma revista...

... Neste número (que tem como capa uma imagem do ótimo cenário de Al-Qadim) a Dragon Magazine traz uma matéria exclusiva sobre o lançamento do First Quest no Brasil.

Ponto positivo especialmente para as colunas "Pense nas Consequências" e na aventura "Alicórnio" para 4 a 6 jogadores de nível baixo.

Abaixo está o link de download da pocilga:


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Revista Dragon Magazine #02


Créditos ao Lorão (da Comunidade Senhor dos Downloads) por scanear a revista (e todas as demais =P ).



Valeu Lorão.
Nos vemos no próximo post galera!

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Vídeos: Midnight Chronicles - O Filme


Boa Noite Vermes!

Acharam que eu tinha me esquecido do Dragão Banguela é?
Não! É que eu estou atarefado com diversos trabalhos na faculdade e isso tem me tomado muito tempo. Bem, vamos deixar de desculpas e ir ao que interessa...

... Navegando no site do RedeRPG me deparei com uma notícia que me chamou a atenção. Foi lançado na terra dos Yankees o DVD com o filme Midnight Chronicles.

Você, pequeno verme, deve estar se perguntando:

- Mas que porra de filme é esse Trapaceiro?!

E eu lhes respondo:

-Midnight Chronicles é um filme baseado no sistema de RPG Midnight RPG.

Eu já havia tomado conhecimento deste RPG baseado na licença aberta OGL há algum tempo atrás, cheguei até baixar o manual básico no meu PC para dar uma lida mas acabei deixando a bagaça de lado.

Bem, todos sabemos que a fama de filmes baseados em RPGs Dungeons & Dragons geralmente são grandes pilhas de bosta. Espero sinceramente que o Midnight Chronicles não siga pelo mesmo caminho do filme do Dungeons & Dragons e consiga render bons frutos nas telinhas.

O que eu achei deveras interessante, é que me parece que o filme foi feito longe dos grandes nomes da indústria cinematográfica, o que pode significar um bom sinal, já que o filme pode ter sido feito respeitando a temática do mundo de Aryth (a porra do mundo do jogo!!), bem diferente do catastrófico filme do Dungeons & Dragons, que aliás, assisti ao segundo na semana passada e só me serviu para confirmar que realmente a série de filmes foi uma bosta. Tentei decidir qual dos dois era "menos pior", mas não consegui chegar a um concenso.

Bem, sorte ao Midnight Chronicles, abaixo uma resenha que gentilmente roubei peguei do site RedeRPG:

O Cenário

No mundo de Midnight, o Deus Sombrio Izrador reina vitorioso. Depois de três eras de esquemas e guerras, Izrador finalmente venceu os heróis e exércitos das raças livres. Agora, o Deus Sombrio governa o mundo de Aryth com mão de ferro...

Escravizados sob o poder da Sombra, a raça dos homens vive uma existência oprimida, enquanto Elfos e Anões se retiraram para florestas e montanhas distantes, onde sua desesperada resistência está lentamente sucumbindo perante o poder da Sombra.

Este é um tempo de grande escuridão. A pequena chama de esperança está quase extinta, sua luz moribunda é guardada apenas por poucos heróis que ainda ousam sonhar com a liberdade.


O Filme

O maléfico legato Mag Kiln é enviado para a pequena cidade erenlander de Blackweir para investigar o desaparecimento de um clérigo também servo de Izrador. Em Blackweir, Mag Klin se vê envolvido em um antigo mistério e começa a descobrir não apenas o legado proibido da cidade, mas também a malévola e profética força que cresce dentro dele.

Midnight Chronicles é uma narrativa épica que conta as aventuras de dois personagens lendários: um pelo lado do bem e outro pelo lado sombrio. Essa é a historia do surgimento dos dois, suas lutas e de como seus destinos acabam interligados com o destino do mundo e do deus sombrio que o domina.

O filme Midnight Chronicles é o começo de uma aventura épica, que conta a história de como duas lendas encontraram seus destinos.

Caso desejem, abaixo está o trailer do filme para vocês conferirem com os seus próprios olhos:



Achou bom ou ruim?

Bem, se achou o trailer do filme uma merda, assista ao vídeo abaixo e pense que há coisas bem piores como Dungeons & Dragons 2



Abraços pessoal!

Nos vemos no próximo post.

terça-feira, 6 de outubro de 2009

Downloads: Livro do Jogador 4ª Edição Full HD


Hola macacada!

Jogo rápido! O blog Fanáticos do D20 disponibilizou para download uma versão supimpa e em alta qualidade do Livro do Jogador da 4ª Edição...

... A qualidade do arquivo está muito superior ao do outro livro que postei aqui. O livro estava originalmente separado em três arquivos em pdf, tomei liberdade de juntar tudo em um único arquivo e hospedei ele em 3 partes compactadas no 4shared. Após baixar as 3 partes, basta descompactar tudo que então o arquivo "magicamente" se tornará um só!

Abaixo estão os links de download:


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Livro do Jogador 4ª Edição (Traduzido) - Parte 01, Parte 2 e Parte 03


Abaixo a incrível prova de que as Tartarugas Ninjas existem...



Por hoje é isso pessoal, nos vemos no próximo post.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Post do Leitor: O RPG, os Desenhos e Eu.


Alô macacada!

Hoje trago a vocês o Post do Leitor feito pelo Ralf (isso mesmo, o mesmo cabra que faz as tirinhas do Dragão Banguela lá no Blog dele), então sem mais ladaínhas, confiram o primeiro post do cara no Dragão Banguela...

...

O RPG, os Desenhos e eu.



Bem eu comecei a jogar RPG faz sete anos e desde então, mesmo tendo uns quatro anos parado, eu ainda me interesso por certas coisas como os novos livros, classes, miniaturas e etc.

Mas não manjo as regras como antigamente, to meio enferrujado (Se bobear nem lembro mais como preencher uma ficha de D&D). Comecei jogando 3D&T. As sessões eram muito engraçadas. O nosso mestre estava começando a narrar, então tinha várias coisas misturadas às vezes emprestadas de games, de desenhos animados ou de HQs/Mangas. Como era bom aquele tempo. Daí foi passando o tempo e um amigo nosso nos apresentou o D&D. Um sistema mais sério.



Desde o 3D&T eu já tinha grande admiração pelos anões(Minha raça favorita), gostava muito deles que cheguei a ser apelidado de Anão e posteriormente de Moradin. Isso foi a minha maior felicidade!
Então a gente começou com o D&D, no inicio era meio complicado preencher todos aqueles campos. Mas com o tempo eu me acostumei. A gente passou a jogar direto. Cada dia na casa de um do grupo. Fizemos inclusive sessões na minha casa.



Mas então eis que surgem os vilões, a mídia e um bando besta de cultistas, começaram a aparecer notícias sobre mortes feitas por jogadores de RPG e também outras pessoas enfiaram na cabeça da minha mãe que era coisa satânica. Daí F[]|)€u com a parada toda. Fui proibido de jogar.

Acho que não tem nada demais, o RPG não é um culto ou religião, eu continuaria freqüentando a Igreja mesmo se jogasse ata hoje. RPG é diversão apenas. Mas mesmo assim fui afastado daquele mundo fantasioso que tanto gostava. Pelos menos eu ainda mantive e mantenho o interesse pelo jogo mesmo sem jogar. Graças ao D&D eu aprimorei meu gosto por fantasia medieval e comecei a cada vez mais mergulhar nesse mundo com possibilidades ilimitadas.

Ainda tenho muita vontade de jogar de novo. Ainda quero dar vida em uma campanha ao meu Personagem Favorito, Ian Donovan, pois no papel ele já ganhou sua cota de vida há muito tempo. Talvez quem sabe um dia eu consiga. Por que o pessoal do meu antigo grupo joga só de madrugada e isso é incompatível pra mim por causa do trabalho. Eu gostei muito das miniaturas pra jogar D&D, eu antes até tinha umas de chumbo, mas essas de plástico são muito boas. Eu estou querendo comprar umas pra colecionar então vou aproveitar o post pra pedir que quem quiser vender entrar em contato comigo.



O RPG tem grande influência nos meus desenhos. Afinal eu desenvolvi minha técnica e tenho como referência mor as ilustrações dos livros de RPG. Vocês ainda vão ver desenhos meus em uma Edição de um livro de D&D. Meus trabalhos são em sua maioria ligados de alguma forma ao RPG. Acho que eles são o que eu gostaria de vivenciar em uma campanha. Mas quem sabe um dia eu voltarei...

Entonces mis amigos vou ficando por aqui e desejo a vocês muita sorte em suas aventuras!!!

Não deixem de conferir O Conto do Dragão lá no Sméria e as minhas tirinhas anteriores também!

Vou deixar umas amostras de Desenhos do Ian ai em baixo e quem quiser conferir é só entrar no meu DA.

Abraço e que Moradin esteja com vocês!!!


Esse foi o Post do Leitor do Ralf, quem quiser participar da sessão Post do Leitor, basta acessar este link aqui e seguir as instruções.

Abaixo está ficha de personagem do Ralf:

* O seu nome real: Ralf
* O seu apelido (se tiver um): Anão/Moradin
* A sua idade: 21
* Sistema que mais gosta de jogar: D&D
* Há quanto tempo joga RPG: Jogo a 7 anos.

Lembrem-se pulhas, basta acessar este link aqui para participar do Post do Leitor. Na semana que vem tem Post do Leitor feito pelo Oráculo.

Abraços e nos vemos no próximo post.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Top 5 / -1: Personagens Legais de RPG


Olá vermes.

Esta noite estou inaugurando um espaço interessante no Dragão Banguela, o Top 5/-1, ou seja, os cinco melhores escolhidos do dia e um pior.
O Top 5/-1 de hoje será dos Personagens Legais de RPG...

... Todos os cenários de campanha de RPG possuem NPC's muito interessantes, dos quais alguns se destacam tanto que ganham até romances, bonequinhos, miniaturas, etc.

Confiram no Top 5/-1 de hoje, quais são os personagens que na minha opinião são efetivamente "Personagens Legais de RPG".


5ª Colocação: Lauralanthalasa Kanan (ou apenas Laurana) (Dragonlance)



A personagem Laurana pertence ao mundo de Krynn do cenário de campanha Dragonlance. Confesso que quando comecei a conhecer a Laurana nos livros As Crônicas de Dragonlance, ela foi uma personagem que não me chamou muito a atenção. A piranha era fresca, mimadinha e cheia de frufrus, sem nenhum tipo de característica marcante (fora essas mencionadas), contudo, no decorrer da trama, a moçoila adquire uma maturidade e personalidade que a faz ser uma das personagens mais legais das Crônicas de Dragonlance, e a chica acaba desenhempenhando um papel bem legal nos livros. Por esses motivos a rapariga ocupa a 5ª posição do Top 5/-1.



4ª Colocação: Artemis Entreri (Forgotten Realms)




Quem joga com Ladino sempre deseja ter o personagem o mais furtivo possível e com o maior número de dados no Ataque Furtivo, por isso, quem não gostaria de se tornar um Assassino e somar os bônus do Sneak Atack do Assassino com o do seu Ladino?

Artemis Entreri é um Ladino/Assassino com um grande dano nos Ataques Furtivos.

O personagem Artemis Entreri foi eleito como um dos 20 Vilões mais fodas no site da Wizards e como um dos 5 Personagens mais interessantes. É considerado o melhor Assassino de Fâerun, e além do mais já deu umas boas bifas no Elfo Drow Drizzt Do'Urden, que é o seu maior rival.



3ª Colocação: Drizzt Do'Urden (Forgotten Realms)



O personagem mais famoso do cenário Forgotten Realms e talvez o personagem mais famoso no mundo dos RPG's.
Drizzt é um elfo Drow Emo que saiu chorando de Menzobenrrapaputaquepariudenomedificil porque não conseguiu aguentar o tranco na sua cidade natal.
Drizzt é o típico personagem que não é aceito por ninguém mas que todo mundo gosta. Ele vive na superfície, ao contrário de seus compatriotas Drows. Possui duas cimitarras mágicas fodônicas, Morte Gélida e Corisco.
Drizzt merecia estar em primeiro colocado no Top 5 só por ser um Drow que consegue suportar a luz Solar, mas ele perde pontos por ser muito melancólico e Emo. Por isso Drizzt está na nossa terceira colocação do Top 5/-1.



2ª Colocação: Elminster Aumar (Forgotten Realms)



Elminster é o típico Mago poderoso e maconheiro que vive fumando seu cachimbo da paz.
Na 1ª e 2ª Edições ele "apenas" é um Velho e Poderoso Mago, já na 3ª Edição ele é um Mago "Não" tão Velho, mas igualmente poderoso.
Só por ser Velho e ter um ND 38 merece estar na 2ª Colocação do Top 5/-1.



1ª Colocação: Raistlin Majere (Dragonlance)


O clássico personagem "Vegeta" do grupo, ou seja, mal encarado mas carismático.
Raistlin é um Mago com muito poder. É marcado fisicamente pela pele dourada e pelos olhos em formas de ampulheta que adquiriu ao "passar" no teste da Escola de Alta Feitiçaria. Merece o primeiro lugar por alfinetar os integrantes do grupo sem medo de sofrer represálias mesmo sendo um frangote fisicamente, e principalmente por ter uma das miniaturas de D&D mais caras e raras de se encontrar.



-1 Colocado: Tanis Meio-Elfo (Dragonlance)



O clássico personagem Bucha. Não fede nem cheira. Na minha opinião, o personagem mais inútil e mais mal aproveitado da trilogia das Crônicas de Dragonlance.

Primeiro: Ama uma mulher (Kitiara) que é a maior vadia de Krynn e que teve um filho com o seu melhor amigo (Sturm Brightblade).

Segundo: A elfinha bonitinha Laurana é apaixonada pelo cabra, e o mané fica correndo atrás da vadia manipuladora (Kitiara) ao invés de dar uns catos na elfinha virgenzinha cheia de amor para dar.

Terceiro: O mané passa o tempo todo se lamentando que ninguém gosta dele por ele ser um Meio-Elfo.
Porra, se todo mundo fica tirando o cara para otário porque ele é mestiço, ele devia era dar umas voadoras nesses caras para calar a boca deles, mas não, ao invés disso o Tanis prefere ficar chorando as pitangas.

Quarto e último: O cara além de ser um Meio-Elfo chorão, quer pagar de Jesus Cristo com essa barbinha tosca.

Tsc tsc, lamentável que o personagem principal da trilogia seja o mais bucha de todos. Nota -1 para o Tanis.


Bom, por ora é isso pessoal, no próximo Top 5/-1 teremos os Vilões mais Vilanescos de todos reunidos em um único post.
Nos vemos no próximo post.