segunda-feira, 29 de junho de 2009

Downloads: Dungeoneer (Aventuras Fantásticas)


E aí bando de manés. Tudo bem?

Seguinte, o post de hoje é para compensar uns dois, três dias que irei ficar ausente no Blog por causa de umas provas malditas que tenho até o meio da semana.
Então aproveitem...

... Com o Post do Leitor feito pelo Gaijin a respeito da série Aventuras Fantásticas, resolvi revirar uns livros de Aventuras Fantásticas que tenho aqui na minha toca e dei de cara com o Dungeoneer - Aventuras Fantásticas Avançado.

Caras, como eu li e reli esse livro trocentas vezes.

Sei de cor e salteado as duas histórias que vem no livro, do malévolo Xortan Throg (a mãe do cara devia ser uma puta paga para botar um nome desses no filho) e a sua trupe do mal, do Rei Salomon e a sua linda filha (sempre tem algum aventureiro querendo comê-la) e também do Fantasma Sargon, que se não me falha a memória pertence a um culto importantissimo de uma Aventura que tem no livro-sequência, Porto Blacksand.

Esse foi um dos livros que me ajudou a entrar no mundo do RPG avançado (Leia-se AD&D). Portanto gosto realmente do sistema, é bem simples, porém meio falho.

Então, trago a vocês queridos leitores, o livro Dungeoneer para download.

Espero que gostem tanto quanto eu de jogar ele. Talvez um dia eu scaneie o Porto Blacksand e lance aqui no Dragão Banguela para download também.

É uma pena que a Marques Saraiva não tenha traduzido a última parte da trilogia de livros de Aventuras Fantásticas Avançado, que tem o nome de Allansia e é um puta livro de informações.
Realmente é uma pena que não tenha sido traduzido (ainda tenho esperanças na Jambô).


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Dungeoneer - Aventuras Fantásticas RPG Avançado


Grande abraço galera, nos vemos no próximo post.

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Post do Leitor: Sessão Nostalgia - Livros Jogos Aventuras Fantásticas


E aí pessoal.

Após o primeiro Post do Leitor, alguns cabras criram coragem e começaram a me enviar alguns Post's para a sessão do Post do Leitor...


... O participante do Post do Leitor de hoje, é o assíduo leitor do blog chamado Gaijin.
Praticamente ele é um dos estreiantes do Post do Leitor, pois o seu post foi enviado para o meu e-mail minutos depois do post do Oráculo, por pouco não houve empate técnico de quem seria o estreiante do Post do Leitor.

Então, sinta-se como o participante 1 e meio do Post do Leitor Gaijin.

Fiquem então com a matéria criada pelo leitor Gaijin.


Sessão Nostalgia Livros Jogos Aventuras Fantásticas



Olá a todos!

Estava eu um dia vagando pela internet, um desses dias em que estamos atolados de coisas pra fazer (geralmente procurando banalidades), e comecei mais uma sessão nostalgia relembrando coisas da minha infância e pré-adolescência.
E acabei lembrando da grande época de ouro do RPG: o AD&D e de como eu comecei a jogar RPG, o que levou a grande série de Steve Jackson e Ian Livingsotne: Livros Jogos Aventuras Fantásticas.

O berço de muitos RPGistas (inclusive o meu). E resolvi compartilhar isso com vocês... São livros onde joga-se sozinho em cenários já prontos, é tudo bem básico, o seu personagem só tem 3 atributos principais: Habilidade, Energia e Sorte. Mas é muito legal, e me rendeu muito tempo de jogo.

Eu lembro que eu levava aquele raio daquele livrinho pra todos os lugares que eu ia... rsrsrsrsrs

Bom... Pra quem conhece, vale - muito - à pena relembrar.
E pra que não conhece, aí está a oportunidade de conhecer. São muito fáceis de jogar e você só precisa de lápis, borracha, 2d6 e muita imaginação... rsrsrsrsrs


Grande abraço a todos!

Dan "Gaijin" Medeiros


Esse foi o post criado pelo leitor Gaijin, abaixo um pequeno background do cabra:

* O seu nome real: Daniel Medeiros
* O seu apelido (se tiver um): Gaijin
* A sua idade: 23
* Sistema que mais gosta de jogar: AD&D (lógico)
* Há quanto tempo joga RPG: 10 anos

Então é isso galera, não se acovardem, mostrem que são machos reprodutores e enviem seu post para ser publicado no Dragão Banguela.

Caso você não seja um frangote e queira contribuír para o post do leitor, acesse este link e saiba como participar do Post do Leitor.

Grande abraço e nos vemos em um próximo post.

terça-feira, 23 de junho de 2009

Pérolas de RPG #16: Ordem do Graveto (0,1 e 2)


E aí bando de pulhas!

Acharam que eu tinha me esquecido das Pérolas de RPG?
Então se enganaram...

... Como estou sem tempo nenhum nem para jogar RPG nos últimos meses, não tenho nenhuma Pérola de respeito para postar do meu grupo, portanto, por enquanto vou postando qualquer coisa cômica relacionada à RPG.

Então, para iniciar a sessão de Pérolas de RPG dessa semana, iremos começar com as hilárias e velhas tirinhas da Ordem do Graveto.

Essas tirinhas eu peguei do Blog Ordem do Graveto, que retirou as tirinhas do site Ordem do Graveto que por fim traduziu as tirinhas originais que são encontradas no site Giant in The Playground.

Entendeu?

Então, na real os créditos são do site Giant in The Playground que criou essas fantásticas tirinhas e do site Ordem do Graveto que teve todo o trabalho em traduzir as bagaças.

Visitem ambos os sites e confiram, realmente são muito bons e a tradução do Ordem do Graveto está muito boa.

Bem, para quem não conhece as bagaças, confiram abaixo:


Caso você seja cego e não consiga ler os balõezinhos das tirinhas, clique na imagem para aumentar o tamanho dela.


A Ordem do Graveto #00




A Ordem do Graveto #01




A Ordem do Graveto #02



Por hoje é isso galera, nos vemos no próximo post.

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Downloads: (AD&D) Fichas de Personagens - Karameikos


Que tal iniciar a maldita semana com mais um scan quentinho feito pelas organizações Dragão Banguela?
Então tire esse dedo gordo do nariz e confira o post...

... Mazá macacada!
Mais um scan de AD&D saído do forno. E desta vez trago a vocês, as Fichas de Personagens que vem no suplemento Karameikos - Livro de Aventuras.

Mui bien, dos materiais de Karameikos que possuo, todos já estão postados no blog.

Para que a sua (e minha) coleção fique completa, restam agora as 12 fichas (ou 12 folhetos, como preferir) para postar no site, porém ninguém ainda criou coragem para scanear as bagaças e me mandar (se não está lembrado, os folhetos em questão são aqueles da casa da bruxa, do druída, etc), então galera, quem tiver esse material, peço encarecidamente que scaneie e envie para o e-mail do Dragão Banguela, agora é somente com a ajuda de vocês poderemos terminar a coleção dos materiais de Mystara lançados aqui nessas terras Tupiniquins.

Bem, sobre as fichas...

Elas são bem interessantes, contam com um pequeno background de cada personagem, a arte está no mesmo molde da arte encontrada dentro dos livros de Mystara e os personagens tem um certo carisma.

Desta vez, não tivemos simplesmente as imagens dos personagens copiadas de outros cenários e colocadas ali apenas com nomes diferentes (como nas fichas do First Quest), os personagens destas fichas são originais do próprio mundo de Mystara (ufa), exceto talvez pelo personagem Dargar Martelo de Trovão.

- "Como assim Trapaceiro?" você deve estar se perguntando.

Compare as imagens e tire suas próprias conclusões, caro Gafanhoto...










Sim leitor, o Dargar já fez uma ponta no filme As Aventuras de Hércules (aquele filme do Lou Ferrigno, o mesmo cabra que interpretava(??) o Hulk no seriado antigão)

Bem, chega de papo e vamos ao que interessa. Os downloads:

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(AD&D) Fichas de Personagens Karameikos (parte integrante do suplemento Karameikos - Livro de Aventuras)


Bem, por hoje é isso galera!

Não esqueçam, se puderem ajudar com os 12 folhetos que vem junto do Karameikos - Livro de Aventuras, não exitem em enviar para o e-mail do Dragão Banguela.
Grande abraço e nos vemos no próximo post.

quinta-feira, 18 de junho de 2009

Post do Leitor: Builders e a Interpretação


Olá bando de vermes!

Conheçam o estreiante do Post do Leitor e o seu artigo sobre "Builders e a Interpretação"...

... Antes de mais nada, uma salva de palmas ao leitor Oráculo, por se prontificar a participar do Post do Leitor e ser o estreiante (por pouco, pois outro leitor quase foi o primeirão).

Espero que após esse primeiro Post do Leitor, os leitores frangotes deixem de lado o medo ou receio de escrever para o Post do Leitor e comecem a enviar seus post's para eu publicar aqui.




Bem, sem mais delongas, confiram o post do leitor Oráculo:


Builders e a Interpretação




"Desde os primórdios do RPG os jogadores foram se subdividindo em várias "categorias". Aqueles que preferiam a interpretação às regras eram chamados de “roleplayer” enquanto aqueles que optavam por ater-se somente à ficha eram conhecidos como "overpower" e assim por diante. Isso levou a inúmeras discussões no passado sobre a superioridade de determinado sistema sobre outro.

Os fãs do sistema Storyteller diziam que AD&D era "só porrada" e Vampiro era o ápice do Role play, mesmo que a grande maioria dos jogadores acreditasse que Role play ser somente encontrar novos meios de demonstrar sua superioridade através de suas Disciplinas.


Quem lia a finada revista Dragão Brasil (que os deuses a tenham) já deve ter acompanhado as infindáveis disputas entre os fãs de determinados sistemas e as categorias usadas para descrever os seus jogadores.

Quem jogava AD&D só queria enfrentar monstros e passar de nível, quem jogava Vampiro e similares era um verdadeiro ator, quem jogava GURPS era um fanático por regras e assim por diante.
Claro que isso não passava de uma grande besteira, já que quem faz a campanha são os jogadores e o Narrador e não as regras, mas mesmo assim, era a mentalidade predominante na época. Contudo, tudo isso mudou com o advento da 3ª edição de Dungeons & Dragons e seu poderoso Sistema D20, tido como o Windows do RPG.

Como a grande maioria dos jogadores agora jogava D20, as disputas e subdivisões foram deixadas um pouco de lado e cada um se divertia a sua maneira. Porém a nova edição de D&D trouxe uma nova espécie de jogador que simplesmente tomou conta de todos os fóruns, comunidades e grupos de jogos. Sim, caro amigo, falo dos temíveis Builders."



ORIGEM


"Se em AD&D os jogadores tinham poucas opções para diversificar seus personagens através das regras, na 3ª edição tudo isso mudou drasticamente. Antes, dois guerreiros humanos de 1° nível seriam praticamente iguais do ponto de vista das regras, ou pelo menos a partir das regras básicas, sem contar com Especializações, Perícias com Armas, Estilos de Combate e Etc.

Já na 3ª edição, a coisa mudava muito de figura, principalmente devido aos Talentos. Com essa nova regras, era possível personalizar muito mais o seu personagem, gerando combos que tornavam os personagens bem mais poderosos que seus antecessores da 2ª edição. Os dois guerreiros do exemplo anterior podem ser ótimos usando espadas longas, mas o primeiro pode ser do tipo que se preocupa em causar grandes estragos sem se preocupar com a mira (Ataque Poderoso), enquanto o outro prefere se ater a um estilo de combate mais defensivo (Esquiva).


Como os Talentos são adquiridos por nível, sempre religiosamente da mesma maneira (ou seja, um a cada Três níveis, mais os adicionais por raça, classe, etc.), nada mais óbvio do que escolher quais os Talentos se enquadram melhor na concepção do personagem e quando forem alcançados os níveis mais altos, somente colher os benefícios dos Talentos pré-escolhidos.

O primeiro guerreiro dos exemplos anteriores é do tipo que prefere "varrer" o campo de batalha com sua espada, por isso certamente irá escolher um Trespassar ou algo do tipo, enquanto o segundo guerreiro futuramente preferirá os benefícios da Mobilidade.
A esse ato de pré-selecionar os Talentos antes mesmo de se alcançar o nível necessário para se usufruir seus benefícios deu-se o nome de "Build"."



BUILDS VS ROLEPLAY


"O grande problema desse tipo de "plano de previdência " do D&D 3ª edição é que hoje em dia vemos milhares de Builds assolando o mundo do RPG. Entre em qualquer comunidade no orkut relacionada a D&D e veja quantos tópicos existem com títulos como "Build de Guerreiro", "Build de Ladino com infinitos Ataques Furtivos", "Mago Ofensivo", entre outras.

Geralmente tais jogadores fazem essa construção antes mesmo de criar a personalidade do personagem, mas... não era pra ser um jogo de interpretação? Sim, é divertido ser poderoso, eu e o meu Vampiro Feiticeiro que o digam, mas será que realmente é o mais importante no jogo?

Vamos a uma situação hipotética: Você vai entrar em uma campanha de D&D e decide fazer um Ranger arqueiro e escolhe todos os talentos com arco que pode pegar logo de cara e ainda faz uma listinha com os talentos que vai escolher nos próximos níveis, então, Narrador permite que você escolha aquele Talento fodão pra atirar com doze flechas ao mesmo tempo, que está no livro tal, página tal (tá, eu viajei, mas isso é uma hipótese). Contudo, oh, vida cruel! Você só estará apto a receber seus benefícios no próximo nível e ainda falta muito XP.

Ora, um Builder que se preza sabe ser paciente e previdente.
Mas então, nosso amigo Ranger, por infortúnio do destino (leia-se sacanagem do Narrador), acaba ficando perdido numa ilha escondida no * do mundo, sem o seu precioso arco. Lá as únicas coisas que você consegue achar como armas são pedras e galhos de árvore. Os galhos até dariam boas flechas, mas não há nem um reles cipó forte o suficiente para vergar um arco, portanto você só as poderá usar como clava e olhe lá. Após ficar dias, semanas e talvez meses perdido na ilha enfrentando os monstros que lá habitam enquanto procura um meio de sobreviver, nosso amigo Ranger acaba se tornando um exímio "claveiro" (e se essa palavra não existia acabei de inventá-la). Nesse meio tempo ele adquiriu XP suficiente para passar de nível e analisado sua preciosa Build ele vê que pode finalmente disparar sua tempestade de flechas, mas... peraí!

O cara passou meses lutando somente com uma clava, sem nem poder ver um arco e flechas pela frente! Será que faz sentido que ele tenha aprimorado sua capacidade em arquearia? Ele passou esse tempo todo usando uma arma em que basta somente a força bruta, portanto um Ataque Poderoso seria muito mais adequado.
Pois é, a nossa Build de Ranger arqueiro foi pro Spelljammer... Maldito Role play! O que? O jogo é Role play Game? Ehnhh... então percebemos que há algo errado aí em cima, não?"




COMO SOLUCIONAR O PROBLEMA?


"Bem, não chega a ser exatamente um problema. Na verdade isso parece exatamente o tipo de coisa que acontecia na seção de cartas da falecida Dragão Brasil, onde os leitores faziam malabarismo com números com seus personagens de 3D&T a fim de ver quem fazia a ficha mais apelona. A diferença é que no D&D existe a finesse de se fazer uma coisa progressiva.

A Build pode até não começar poderosa, mas o jogador Builder tem a confortável certeza de torná-la poderosa em pouco tempo (a não ser que seu Narrador seja um Tio Patinhas com o XP).
O fato é que, como foi didaticamente explicado no exemplo anterior, as Builds não são infalíveis se formos analisar as coisas no ponto de vista das histórias e, acredite, depois que a sua ficha está pronta, muita coisa pode mudar.

Meu poderosíssimo Vampiro Feiticeiro citado anteriormente (que não podia tomar banho mas tinha ND24) começou como um Feiticeiro Humano mixuruca, eu nem mesmo tinha pretensões de alcançar níveis altos com ele, mas de repente ele acabou se tornando um Vampiro durante o jogo e sua vida (ou pós-vida) mudou completamente. Não havia pré-determinação que pudesse prever que o Narrador faria o PdM Vampiro me transformar com a intenção de matar os outros personagens (o que, obviamente, não aconteceu).


Se você se diverte criando combos absurdos com Talentos, faça-o, afinal RPG é diversão, mas ao invés de fazer somente isso por que você não cria um Background emocionante antes mesmo de fazer a ficha? Em AD&D lembro-me de ter criado um personagem Bárbaro usando o Kit publicado na Dragão Brasil #36. Nessa versão os Bárbaros nunca poderiam usar armas de metal. Então ao invés de sair rolando os dados e pronto eu antes fiz uma história para o personagem e como fruto do meu esforço eu fui presenteado com uma Espada Bastarda, ignorando a limitação da regra.

O Background e o Role play superaram as limitações dos regulamentos, assim como qualquer Build.
É claro que isso não acontece em todos os casos, senão todo mundo usaria sua imaginação (afinal, jogadores de RPG DEVEM ser pessoas criativas) para criar explicações absurdas para criar Paladinos cruéis, Magos espadachins, Halflings gigantes e etc., mas será que não vale a pena se esforçar só um pouquinho para criar algo que vá além de uma sequência de Talentos bem escolhidos?"


Esse foi o post escrito pelo leitor Oráculo, abaixo segue o "background" dele:

* O seu nome real: Ygor da Silva Vieira
* O seu apelido (se tiver um): Oráculo
* A sua idade: 22 anos
* Sistema que mais gosta de jogar: Lobisomem: O Apocalipse e AD&D
* Há quanto tempo joga RPG: jogar a sério mesmo... desde 2001. Mas conheço RPG desde 1995!

Bom galera, então é isso! Viu como ninguém morre por ora por colaborar com o Dragão Banguela?

Quem quiser escrever para o Post do Leitor deve acessar esse link e ler o que é necessário para participar.

Grande abraço a todos e aguardo mais leitores para participar do Post do Leitor.


Ps: Para aqueles que não entenderam o porque de uma foto de uma construção, o Oráculo me pediu para explicar para os mais desligados, que como o post dele tem haver com contrução de personagens (os chamados jogadores Builders), a palavra "Build" significa "Construção" .

Downloads: Mapas de Mirros, Threshold e Mundo Conhecido (Karameikos)


E aí pessoal!

Dando continuidade aos materiais de Karameikos, hoje irei postar a última parte dos mapas que vem no livro Guia do Viajante...

... Com este post, fechamos por completo o Guia do Viajante do suplemento Karameikos.

Os scans dos mapa foram feitos pelo plantel do Dragão Banguela (eu e minha mulher =D), estamos muito orgulhosos do site, o Dragão Banguela está a mil por hora sempre trazendo materiais muito legais (e raros).

Meu agradecimento especial vai para o leitor (e grande colaborador) Tiago, que nos trouxe este excelente material que é o Guia do Viajante e fez com que despertasse em todos nós um sentimento de nostalgia por este suplemento, tanto é , que por causa disso, criei vergonha na cara e scaneei os mapas e o Livro de Aventuras (falando em Livro de Aventuras, ninguém ainda me deu retorno com o material que falta: os cartões do barraco da Bruxa, do barraco do Druída, do mapa da vila, etc)

Não pensem ainda que a viagem aos Reinos de Karameikos acabaram.

Ainda faltam alguns materiais que acompanham os livros a serem publicados aqui (inclusive os malditos cartões que citei anteriormente) então fiquem atentos para novidades.

Bom, por enquanto é isso pessoal, um grande abraço e nos vemos no próximo post.

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(AD&D) Mapas de Mirros, Threshold e Mundo Conhecido (Karameikos)

segunda-feira, 15 de junho de 2009

Downloads: (AD&D) Karameikos - Livro de Aventuras


E aí macacada!

Que tal começar a semana bem, com um livro scaneado com a qualidade das empresas Dragão Banguela S/A (Senor Abravanel)?

Então leia o post (ou o título dele), e descubra o que trouxemos hoje para vocês...

.... Apresento-vos o livro Karameikos - Livro de Aventuras!

Este é um dos poucos materiais de Mystara que saíram em portugas aqui no Brasil.
O segundo livro (O Livro de Aventuras porra), traz aos jogadores duas aventuras com um cd de áudio "dubrado" em português e mais uma quiquilharia de coisas.

Por ora irei postar somente o arquivo do Karameikos - Livro de Aventuras e o Cd de Áudio em Português.

Mais para o meio da semana vou ver se me sobra um tempo para postar as Fichas dos Personagens (umas 8 se não me engano) e mais adiante, se algum maldito leitor criar vergonha na cara e scanear as porras das fichas dos mapas da casa do druída, da casa da bruxa e etc bendito leitor scanear as adoráveis fichas dos mapas da casa do druída, da casa da bruxa e etc, eu postarei aqui também o mais breve possível.

Portanto, estou contando com a ajuda de vocês , queridos leitores bando de pulhas, para conseguir os excelentes malditos materiais que faltam para completar a coleção dos suplementos de Karameikos lançados no Brasil.

Bem, chega de enrolação cambada, vamos aos preciosos downloads.

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(AD&D) Karameikos - Livro de Aventuras

(AD&D) Karameikos - Livro de Aventuras - Cd de Áudio


Então é isso pessoal, espero que tenham gostado de mais este material scaneado por mim e pela minha esposa.

Um grande abraço e nos vemos em um próximo post.

domingo, 14 de junho de 2009

Downloads: Aventura - Marco Volo: Chegada 3ª Parte - Final (AD&D)


E aí bando de pulhas. Tudo nos trinques?

Como muitas pessoas estavam me enchendo o saco (brincadeira) pedindo para eu postar a última parte da Aventura de Marco Volo, cá estou eu, em pleno Domingo fazendo este sacrifício em prol de vocês, queridos jogadores de AD&D...


... Depois de uma semana árdua de vadiagem e bebedeira trabalho e estudos na faculdade, criei vergonha na cara e vim postar o livro.

Como recebi muitos pedidos, tanto no blog quanto por e-mail para postar o livro, acredito que o pessoal esteja gostando do material, e fico muito feliz com isto, pois significa que muitos estão jogando ou voltaram a jogar AD&D.

Mais uma vez agradeço ao site Últimos Dias de Glória por traduzir este excelente material e disponibilizar para todos os jogadores, e agradecer também aos leitores e leitoras do blog por sempre acessarem o site.

Para a galera que está esperando a conclusão da Aventura, abaixo um pequeno resumo dela (contém spoiler porra!!):


"Marco Volo - Chegada é o terceiro e último volume da trilogia de Marco Volo, projetada para qua-
tro à oito jogadores do 6º ao 8º nível. Quando os personagens partem para uma viagem cheia de
intrigas para o Vale das Sombras, não suspeitam da quantidade de problemas que terão pela frente.
Unido a Marcus Wands (também conhecido como Marco Volo), eles acham que encontraram ape-
nas um chato e insignificante ladino. Não suspeitam que ele está fugindo do mago louco Sabbas.
O problemático Marcus, roubou do arcano o raro artefato conhecido como Olho do Dragão Rei, e
o escondeu na Floresta das Aranhas.
Agora os aventureiros aproximam-se fa Floresta e Marcus insiste em desviar o grupo para recuper-
ar o Olho. Mas estranhas coisas acontecem por lá. Estes são os rumores: uma estranha construção
feita de ossos (ou será cristal); um bruxo conquistador (ou será um lich); uma tribo goblin vestida
estranhamente, e seres extra-planares andando com as aranhas gigantes que deram o nome ao
lugar. Algo maligno habita o coração da floresta. E ele tem uma consciência... e planos para
Faerûn.
O último volume da Trilogia de Marco Volo dá ao mestre as ferramentas para conduzir esta aven-
tura e os segredos dos poderes atrás dos bastidores. Os personagens jogadores devem enfrentar -
e lidar - com Sabbas, o mago louco, com o irritante Volothamp Geddarm (que quer ter uma "con-
versinha" com Marcus!), e, por último, com o próprio Olho do Dragão Rei. Este acontecimento
atrairá até mesmo a atenção dos deuses. Em um dramático desenlance, a aventura chega a um fim,
mas a memória de tudo pelo que passaram irá viver para sempre."

Bem, então sem mais enchessão de linguiça, vamos ao download do arquivo:


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(AD&D) Marco Volo: Chegada - Final - Aventura

PS's:

1) Galera, estou esperando que me mandem e-mails para o Post do Leitor! Até agora ninguém enviou nada! (estão com medinha suas bixinhas?! Muahahahha)

2) Também volto a reforçar sobre a ajuda que estou precisando para o material que falta do Karameikos! Se alguém puder escanear e me enviar por e-mail o que falta (Mapa da casa da Bruxa, Casa do Druída, etc), fico muito agradecido.

Então é isso galera, um grande abraço a todos(as) e nos vemos no próximo post!

quinta-feira, 11 de junho de 2009

Downloads: Aventura - Marco Volo: Jornada 2ª Parte (AD&D)


E aí galera, post curto que nem perna de anão...


... Hoje não irei me alongar muito no post.

O material de hoje é a segunda parte da excelente tradução do livro Marco Volo: Jornada feita pelo grupo Últimos Dias de Glória.

Bem, abaixo um pequeno preview de como será a trama (tem spoilers para quem ainda não jogou a primeira parte):


"Marco Volo - Jornada é o segundo volume da trilogia de Marco Volo, projetada para quatro a oito personagens de 6º. ao 8º. nível. Esta aventura começa em Águas Profundas, de onde os personagens partem para uma jornada cheia de intrigas para o Vale das Sombras. Acompanhando eles está Marcus Wands (também conhecido como "Marco Volo"), um chato, mas adorável ladino. Depois de deixar a Taverna do Caminho, o grupo ruma para o Monastério de Chauntea, próximo de Berdusk, onde lhe foi prometido abrigo seguro. Chegando no monastério tudo parece pastoral e agradável...mas, é claro, as coisas nunca são tão simples. Depois de escapar do monastério, os PJs fogem dos Dragões Púrpuras do Rei Azoun que estão à procura do infame ladrão Marco Volo. Somente a intervenção oportuna de um bando e artistas viajantes permite ao grupo continuar seu caminho. Na estrada com a Trupe Florestal de Heino, os personagens aprendem as alegrias de estar em uma companhia de artistas viajantes, atuando para uma platéia diferente a cada noite. No decorrer da aventura, os PJs também aprendem mais sobre Marcus e seus segredos - alguns de seus segredos somente. Ainda existe também uma misteriosa carta, e algo sobre um poderoso artefato de outro plano conhecido como o Olho do Dragão Rei. A aventura termina com o grupo a caminho do Vale das Sombras, mas o destino final não será alcançado sem que haja um confronto final com o notório mago-assassino Felibarr Lançanegra. Este volume da trilogia de Marco Volo oferece ao Mestre a oportunidade de usar encontros incomuns, e proporcionar uma considerável interpretação para todos. Os personagens jogadores não poderão somente brandir suas espadas e invocar seus feitiços para sair das brigas e confusões que virão. O resultado é uma empreitada dramática, mas divertida, que segue por toda a aventura."


Entonces galera, espero que curtam e joguem esta segunda parte da Aventura, em breve colocarei a terceira e última parte!
Grande abraço e nos vemos em um próximo post!



terça-feira, 9 de junho de 2009

Downloads: Aventura - Marco Volo: Partida 1ª Parte (AD&D)


Olá bando de desocupados!

Para animar esta Terça-Feira fria (aqui em Porto Alegre deve estar uns 6º-7º), vamos a mais um post legal de uma Aventura muito boa e Traduzida para o sistema AD&D...

... Mais uma vez tenho somente agradecimentos ao site Últimos Dias de Glória, por se empenhar em fazer tal obra de arte ao traduzir materiais de AD&D para o português.

Bom, a aventura em questão se chama Marco Volo: Partida.

Marco Volo?

Nunca ouviu falar deste cabrinha? Pois deveria, o Marco Volo é um dos personagens mais emblemáticos dos Reinos Esquecidos e teve seu auge no sistema AD&D.

Não vou me adentrar muito na personalidade um tanto quanto cômica deste personagem, baixem a Aventura e vejam por si mesmos.

Abaixo um pequeno plot do que é a aventura:
"Marco Volo: Partida, é o primeiro volume da trilogia de Marco Volo,
projetada para quatro a oito
personagens jogadores de níveis 6 a 8. Esta aventura introdutória
inicia uma jornada
cheia de intrigas de Águas Profundas ao Vale das sombras.
O grupo é colocado na companhia de um tal de
Marcus Wands (também conhecido como "Marco Volo"), um chato,
mas adorável ladino. Por falar
em Marcus, ele ganha a ajuda não intencional dos membros grupo,
o que os leva para a prisão. Para
solucionar esta situação, os personagens, bem armados, terão que entregar
uma importante carta
em Vale das Sombras, e tendo Marcus como seu "guia".
É claro que as coisas não serão tão simples como parecem.
"


Espero que gostem pessoal, abaixo o link da bagaça, em breve irei postar as duas continuações desta aventura.

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(AD&D) Marco Volo: Partida - Aventura



Downloads: Mapa dos Reinos de Karameikos


E aí pessoal, tudo bem?

Como a onda do momento são os suplementos de AD&D Karameikos, nada mais justo de que continuar postando este excelente material...



... Então para "começar" a semana bem, vou postar para vocês um dos dois materiais que vem junto com o livro Guia do Viajante (que já está disponível para download no Dragão Banguela).

Os materiais que fazem parte deste livro são dois mapas.
O que irei postar hoje é o mapa dos Reinos de Karameikos.

A minha esposa e eu colocamos o mapa a disposição de duas formas diferentes:

Uma foi que nós escaneamos o mapa em 8 partes e depois juntamos todas em um único arquivo , formando o mapa completo, com uma resolução enorme.

A outra, foi que essas 8 partes nas quais escaneamos os mapas, nós deixamos elas separadas, para caso forem utilizar elas para mostrar ou se situar em apenas uma parte do mapa, assim sendo será menos gasto com papel para escanear.

Bem pessoal, abaixo o link para download da bagaça, vou tirar um ronco agora e espero que mais tarde me sobre tempo de postar algo mais.

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(AD&D) Mapa dos Reinos de Karameikos


Ps: Pessoal, já tenho praticamente todos os materiais dos suplementos de Karameikos escaneados, porém faltam para mim os cartões dos mapas da Casa da Bruxa, da Casa do Druída, da Vila que não me lembro o nome, etc , que vem no livro Guia de Aventuras (aquele que tem uma chinoca loura na capa).

Quem quiser colaborar, escaneie estes cartões e me mande por e-mail para eu fazer o post completo do Guia de Aventuras.

Lembrando, faltam somente os cartões que citei acima, os cartões de personagens eu já possuo todos, faltam somente os outros.

Espero poder contar com a contribuíção de vocês galera!
Até breve e nos vemos no próximo post.

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Downloads: (AD&D) Karameikos - Guia do Viajante


E aí rpgistas de plantão!

Cá entre nós, esta semana me puxei heim?
Três livros exemplares (Castelo Spulzeer, No Interior do Antro das Sombras e o novíssimo Karameikos ) em três dias! -"Você disse Karameikos, Trapaceiro?"
- Sim Gafanhoto, eu disse...

... Entonces bando de rpgistas ociosos, mais uma vez nosso leitor e grande colaborador Tiago Lorão (depois você precisa nos explicar se este é o seu sobrenome ou é o seu apelido, sabe como é, pega mal ficar chamando um cabra de "Lorão") nos tras mais um excelente material escaneado por ele, o Guia do Viajante do suplemento Karameikos.

Entre outros títulos escaneados por ele temos: Os Reinos Esquecidos, Conquistando os Reinos, Guia de Campanha para Undermoutain, First Quest e por aí vai.

Este suplemento (Karameikos porra) é muito legal, pois leva o jogador a um mundo (Mystara) mais medieval, com heroísmo, vilões marcantes, donzelas indefesas e essas porras todas.


Mais uma vez, muito obrigado Tiago (desta vez não errei o seu nome), esperemos que continue com os seus excelentes trabalhos de scans de livros de RPG.

Agora, vamos ao bendito download que todos devem estar esperando:


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(AD&D) Karameikos - Guia do Viajante

Ps: Eu possuo um livro de aventuras do Karameikos (aquele que tem uma chinoca vadia na capa, irei escanear ele e em breve postarei aqui no Dragão Banguela)

Bem, por hoje é isso pessoal! Nos vemos no próximo post! Um grande abraço e um bom final de semana para todos!


quarta-feira, 3 de junho de 2009

Downloads: No Interior do Antro das Sombras - Aventura (D&D 4th)


E aí macacada!

Bizoiando por aí na internet, encontrei esta aventura para a 4ª Edição, totalmente em português lançada pela Devir gratuitamente...

... O nome da aventura é um tanto quanto... poético.

"No Interior do Antro das Sombras"

Que porra de nome é esse para uma aventura de RPG?

Bom, a Aventura é para o sistema D&D 4th e é para personagens de 1º nível. O plot da aventura é o seguinte:

"Um elfo maligno pretende sacrificar dois inocentes para obter grande poderes destrutivos. Conseguirão os heróis impedir os seus planos terríveis a tempo?"


Mas a resposta é claro que sim, caro gafanhoto. =D

Bem, acho uma boa a iniciativa da Devir de lançar um material assim gratuito, eles poderiam lançar mais coisas assim o que eu duvido para talvez conseguir trazer aqueles jogadores que ainda estão meio arredios com a 4ª edição.

Bom, espero que aqueles que jogam ou que ainda vão jogar a 4ª Edição gostem.
Grande abraço pessoal, nos vemos em um próximo post.

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(D&D 4th) No Interior do Antro das Sombras - Aventura


terça-feira, 2 de junho de 2009

Downloads: Aventura - Castelo Spulzeer (AD&D)


E aí pessoal, como estão?

Bom, o post de hoje é uma aventura baseada no mundo de Forgotten Realms chamada Castelo Spulzeer (Castle Spulzeer no original)...

...Essa aventura não foi lançada aqui nas terras tupiniquins, entretanto, a equipe do site Últimos Dias de Glória realizou um trabalho excepcional ao diagramar e traduzir todo o conteúdo da aventura.

A aventura é para o sistema AD&D e para cerca de quatro personagens de 8º ao 12º nível.

O legal da bagaça é que ela tem dois finais:

Um você continua no mundo de Forgotten Realms e no outro você vai para o mundo de Ravenloft.

Abaixo o link de download da bagaça:

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(AD&D) Castelo Spulzeer (Aventura)


Espero que gostem, pois há muito pouco material de Aventuras lançados no Brasil para o sistema AD&D.

Grande abraço pessoal, nos vemos em um próximo post.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Nova sessão do Dragão Banguela: Post do Leitor


Olá malditos leitores!
Acharam que eu tinha batido as botas? Pois se enganaram.

Trago a vocês uma proposta que espero que gostem...

... Olhando alguns blogs, vi que os mais legais possuem um sessão chamada Post do Leitor, no qual um dos leitores manda um post para o dono preguiçoso do blog, e este por fim publica a matéria do leitor no seu blog. Simples não é?

Pois bem, como eu sou um verme preguiçoso cara muito legal, irei me aproveitar desta idéia para deixar vocês, leitores miseráveis fazerem o meu trabalho deixar vocês queridos leitores, mandarem post's criados por vocês mesmos para eu publicar no Dragão Banguela, afinal o Dragão Banguela já é considerado um desses blogs legais que andam por aí e por isso precisamos de uma sessão do Post do Leitor

O assunto pode ser qualquer coisa relacionada à RPG.

Pode ser sobre qualquer sistema (AD&D, D&D, Storyteller, Gurps, Tagmar, etc), qualquer cenário (Dragonlance, Forgotten Realms, Mystara, Tormenta, Reinos de Ferro, etc) , qualquer crítica a sistemas, cenários, empresas de Rpg, e o caraio a quatro.

Resumindo, você leitor, pode escrever qualquer Bosta relacionado a Rpg.

Preparado para a missão?

Então, o que precisa é isto:

1) Bolar um artigo legal sobre Rpg.

2) Enviar este artigo para o e-mail dragaobanguela@gmail.com , com o Assunto: "Quero postar na droga do Blog".

3) No e-mail, além do artigo que você escrever, é obvio, deve constar:

* Título do artigo.
* Uma imagem de no máximo 800x600 para o título do post.
* Algumas imagens para colocar dentro do post (opcional)
* O seu nome real.
* O seu apelido (se tiver um).
* A sua idade.
* Sistema que mais gosta de jogar.
* Há quanto tempo joga RPG.

4) Algumas regras de praxe:

* O artigo não pode conter ofensas a nenhum tipo de pessoa de qualquer raça, etnia, religião, região, planeta, galáxia, sistema solar, um dos nove infernos (bom, vocês entenderam).

* Evitar a qualquer custo erros de português, artigos com muitos erros de português não serão postados.

* Evite escrever no miguxês (voxê, nosxxxaa, qui lindxxuu, etc), vide a regra acima sobre evitar erros de português.


Então é isso macacada! Sintam-se a vontade para escrever qualquer coisa sobre Rpg.

Espero que muitos participem, não se façam de bixinhas mimadas acanhem e mandem o seu artigo para o Dragão Banguela!

Grande abraço pessoal, nos vemos em um próximo post.