terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Post do Leitor: O Clichê no RPG


Salve salve Rpgístas de Plantão!

Como sou o Verme Mór, Senhor da Preguiça, Lorde do Ócio, para não deixar o Dragão Banguela em branco por falta de postagens minhas, irei tacar hoje para vocês um Post do Leitor criado pelo leitor Ladyus.

Confiram só...

...

O Clichê no RPG


Antes que queiram me matar por causa do trocadilho no titulo, gostaria de dizer que era apenas uma exemplificação, pois não a nada tão clichê do que um titulo com trocadilho.

Eu poderia começar agora com uma piadinha do tipo “Você tem dado em casa?” ou um comentário sobre a ambigüidade da sigla RPG e sua relação com dor nas costas ou ate mesmo começar com uma explicação sobre o significado da mesma.

Mestre: Vocês alcançam o alto da colina e avistam, sob o nascer do sol, uma construção magnífica, um palácio rico em detalhes, com uma arquitetura no mínimo exótica, este é o local que o mendigo loco da cidade lhes alertou, a antiga moradia do feiticeiro negro que desapareceu há 500 anos.

Guerreiro: Não temam meus amigos, pois eu estarei aqui para protegê-los.

Clérigo: Que Deus nos proteja.

Ladino: Eu não boto muita fé no seu deus. Riariaria, entendeu? Fé.

Mago: Não deveríamos ser mais sensatos e pesquisarmos um pouco na biblioteca da cidade antes de perdermos nossas vidas de forma insensata?

O grupo se entre olha por um momento.

Mago: Esta bem, eu desisto.

Duvido que não tenham reconhecido ao menos três coisas desta cena, mas para o caso de negativa:

O grupo assim que entrou no palácio, viu um denso nevoeiro ao seus pés, armadilhas de vários tipos desde alçapões ate laminas em pêndulos, eles enfrentaram um dragão, subiram ate o quarto mais alto e salvaram uma donzela que se apaixonou por um deles antes de sair acharam o tesouro do mago que ressurgiu mostrando-se um lich, invocou um cavaleiro da morte que foi derrotado pelo grupo, na ultima batalha o ladrão egoísta sacrifica sua vida em prol do grupo (antes de morrer fez uma piada), o feiticeiro morre mas lança uma maldição no guerreiro que após a aventura seria corrompido, o clérigo larga o celibato e casa-se com a donzela, o mago refugia-se em uma torre pelo resto de sua vida.

Apesar de exemplificar o clichê num cenário medieval, ele é usado constante mente em qualquer ambientação, ate mesmo horror (principalmente horror): “O assassino caminha em passos vagarosos em direção a vitima que corre atemorizada, em alguns instantes o assassino estica o braço e alcança os cabelos da mocinha...”, Jason que o diga.


“Ta legal, mane. Mas afinal, o que é clichê?”

Não se preocupe, amiguinho animal e acéfalo, eu já estava chegando lá.

Perguntamos ao Professor Aurélio qual o significado da palavra Clichê:

Clichê – s.m.(fr. cliché). 1. Chapa metálica que traz gravada em relevo a reprodução de uma composição tipográfica ou de uma imagem destinada à impressão. 2. Fig. Lugar-comum.

Entendeu? Eu também não. Por isso pedi uma explicação mais detalhada.

Lugar-comum – s.m. 1. Reflexão banal, desprovida de originalidade; trivialidade. 2. Argumento muito repetido e repisado. 3. Fórmula cediça de falar ou escrever, chavão, clichê.

Ou seja

São formulas repetidas de se contar uma história, com cenas conhecidas e fatos marcantes do gênero. Grandes gênios da literatura e do cinema usaram deste recurso, outros ate criaram seus próprios clichês. Como diz o ditado: “Em time que está ganhando não se meche”, no RPG é assim que funciona, alias tente imaginar como o mestre criaria historias sem nunca nem sequer repetir algo. Um clichê pode ate tornar-se uma marca do narrador, por exemplo uma espécie de “moral da historia” em todo fim de aventura, que caso os jogadores descobrissem qual era, ganhariam algum bônus, ou talvez você queira criar seu próprio clichê. Claro que às vezes pode ser chato você seguir algo repetido, nem sempre é interessante jogar de bárbaro estúpido ou um motoqueiro que curte rock, porque não ser bárbaro e ser o mais sagaz do grupo ou um motoqueiro que só ouve musica clássica? Mas lembre-se: Você pode correr do Clichê, mas não se esconder.


Evite exageros

Como tudo na vida, o exagero faz mal. Pois alem acabar com qualquer originalidade, também torna os eventos chatos e repetitivos, é muito empolgante ter um guerreiro com uma frase de efeito, mas se repeti-la constantemente pelos menores motivos logo ela não terá valor.

Tente não misturar muitos clichês ou correrá o risco de ficar bizarro: “OK, então seus pais morreram e você agora busca vingança, viajou para a China onde descobriu que fazia parte de uma profecia na qual é ‘O Escolhido’ para aprender uma lendária técnica de kung-fu, depois retornou para seu país para lutar contra uma corporação que tem ligação com uma veia corrupta do governo que pretende dominar o mundo”.

E a regra de ouro: use o Bom-censo.

E isso é tudo pessoal!

Buenas galera, esse foi o Post do Leitor do Ladyus, como todos são estão carecas de saber, para participar dessa coluna basta acessar este link aqui e seguir as instruções. Abaixo o cartão de estatísticas do Ladyus:

* Nome real: Vinícius de Souza Leal

* Apelido: Ladyus

* Idade: 21 anos

* Sistema que mais gosta de jogar: D&D (qualquer), Ação!!! e sistemas próprios.

* Há quanto tempo joga RPG:
mais de 11 anos.


Nos vemos no próximo post vermes!