segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

[Adaptação] - Tex para 3D&T


Uma das coisas mais legais do RPG é a possibilidade de ser, pelo menos dentro dos limites do jogo, um dos heróis de nossa infância.

A finada Dragão Brasil (que Paladine a tenha) tinha toneladas de adaptações sobre os mais variados temas e a Dragon Slayer segue de maneira semelhante. Além disso, diversos blogs sobre RPG seguem o mesmo caminho, então, porque não o Dragão Banguela?

Eis que surge no horizonte, montado em seu cavalo, o mais valente ranger do velho oeste...

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O REI DO GATILHO... E não é o Moreira da Silva!

Criado em 1948 pelos italianos Giovanni Luigi Bonelli e Aurelio Gallepini, Tex é um personagem de fumetti (como os italianos chamam os quadrinhos), cujas histórias são ambientadas no período da história norte-americana conhecido como far-west.

A princípio ele era mais um caubói fora da lei, com forte senso de justiça, mas com o passar do tempo, Tex se uniu ao Comando dos Rangers do Texas, tornando-se um membro de grande destaque.

Suas histórias são publicadas continuamente com imenso sucesso na Itália pela Bonelli Comics e também em vários países do mundo, incluindo o Brasil, onde é publicado desde os anos 70, passando pelas editoras Vecchi, Globo (desde os tempos em que se chamava Rio Gráfica Editora) e Mythos (sua atual casa por estas bandas).



A CAMPANHA TEXIANA

A princípio o sistema 3D&T não parece apropriado para um cenário em que ninguém explode edifícios nem esmurra montanhas, mas fazendo uma análise mais fria podemos notar que ele cai como uma luva para as aventuras de Tex.

Notem que nas HQs, Tex Willer e seus companheiros se envolvem em tiroteios com dezenas de meliantes bem armados e geralmente escapam com apenas alguns arranhões! Sim, Tex é um forte candidato a Defensor de Tóquio!

Para se manter fiel ao estilo Texiano, contudo, algumas modificações devem ser feitas. Vantagens e Desvantagens relacionadas a magia, ou poderes paranormais (Área de Batalha, Forma Alternativa, Membros Elásticos, Fetiche, etc.) ficam proibidas. Apesar de alguns vilões serem feiticeiros ou xamãs indígenas, a magia é um recurso raríssimo no mundo de Tex.

Além disso, todos os personagens devem adotar automaticamente a desvantagem Munição Limitada, sem receber pontos por ela. No meio do tiroteio é bom saber administrar suas munições, ou pode ser pego de calças curtas!

Por fim, as Vantagens Únicas também ficam de fora, por razões óbvias. Nada impede, contudo que o Mestre coloque um vilão vampiro ou lobisomem, que se usado de maneira sensata pode gerar uma campanha memorável!

Uma clássica aventura de Tex, normalmente envolve o herói e seus aliados chegando em alguma cidade do velho oeste e arranjando problemas com algum figurão corrupto que se julga acima da lei, mas muitas vezes o vemos envolvido em algum evento da História norte americana (como a Guerra Civil) ou até mesmo em aventuras mais inusitadas, como em A Fera Humana, que presta homenagem ao clássico filme Zaroff, o Caçador de Vidas.





PERSONAGENS





Tex Willer, Águia-da-Noite

Tex era um vaqueiro num rancho no Texas, que se tornou um justiceiro ao ver o pai ser morto por bandidos mexicanos. Tex entao decide fazer justiça com as próprias mãos, vingando-se dos bandidos, mas tornando-se um fora da lei. Após acertar seus problemas com a justiça, Tex acaba se tornando parte do Comando dos Rangers do Texas.

Além disso, Tex é um grande defensor dos direitos dos indígenas, tendo se casado com a índia Lilith, da tribo Navajo. Os Navajo deram a Tex o apelido de Águia-da-Noite, devido ao uniforme que utilizava na ocasião (roupas negras e uma máscara).

Com a morte de Flecha Vermelha (seu sogro), Tex passou a ser o líder dos Navajo, defendendo sua tribo (e as demais tribos) no que tange aos direitos indígenas num mundo atualmente dominado pelo Homem Branco. Sua esposa Lilith também faleceu, mas lhe deixou um filho, batizado de Kit Willer (ou Pequena Águia, entre os Navajo).

Apesar de suas responsabilidades para com os Navajo, Tex é um justiceiro e por muitas vezes acaba indo a outros pontos do país (ou até mesmo do mundo), para acabar com o crime. Pugilista implacável e exímio atirador, o nome de Tex é conhecido e temido em praticamente todo o oeste selvagem.

F3 (esmagamento), H3, R3, A1, PdF4 (Perfuração) Vantagens: Aliados (Kit Carson, Kit Willer e Jack Tigre), Ataque Especial II (Preciso), Boa Fama, Riqueza*, Tiro Múltiplo. Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Munição Limitada. Perícias: Montaria, Investigação e Sobrevivência.

* Como líder dos Navajo, Tex tem acesso ao ouro dos índios e o utiliza para pagar suas despesas de viagem. Contudo, ele jamais o esbanja, levando consigo apenas o necessário (às vezes até menos, já que na maioria das vezes o vemos dormindo ao relento em suas viagens).




Kit Carson, Cabelos de Prata

Kit é um ranger mais experiente e grande amigo de Tex. Apesar de ser conhecido por seu tremendo pessimismo e rabugice, Kit é um grande atirador e um fiel companheiro, com quem Tex sempre pode contar.

F2(esmagamento), H3, R3, A1, Pdf4 (perfuração) Vantagens: Aliados (Tex Willer, Kit Willer e Jack Tigre), Ataque Especial II, Boa Fama, Tiro Carregável, Tiro Múltiplo. Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Munição Limitada. Perícias: Montaria, Investigação e Sobrevivência.



Kit Willer, Pequena Águia

Fruto da união entre Tex Willer e a índia Navajo Lilith, Kit segue os passos do pai, sendo treinado desde a juventude.

Seu nome foi dado em homenagem a Kit Carson, a quem ele chama de tio, embora não tenham nenhum laço de sangue.

F2 (esmagamento), H4, R3, A1, PdF3 (perfuração) Vantagens: Aliados (Tex Willer, Kit Carson e Jack Tigre), Ataque Especial I, Tiro Carregável, Tiro Múltiplo. Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Munição Limitada. Perícias: Montaria, Investigação e Sobrevivência.




Jack Tigre

Jack é um índio Navajo, conhecido por suas grandes habilidades como rastreador e suas capacidades combativas (foi ele quem ensinou Tex a usar as armas indígenas).

Outrora um jovem alegre e extrovertido, Jack passou a ser um homem extremamente sério e reservado após perder o amor de sua vida, a índia Taniah.

Jack é um fiel companheiro de Tex e por muitas vezes assumiu a liderança dos Navajo enquanto Tex se aventurava em outros pontos do país.

F3 (esmagamento), H4, R3, A2, PdF3 (perfuração) Vantagens: Aliados (Tex Willer, Kit Carson e Kit Willer), Ataque Especial II, Tiro Carregável, Tiro Múltiplo. Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Munição Limitada. Perícias: Animais, Investigação e Sobrevivência.

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. O gatilho mais rápido de todo o oeste!



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