quinta-feira, 20 de setembro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
Rio Play Game, como foi?
Ola ralé desprezível do blog!
Esse fim de semana tivemos a Rio Play Game, um evento fodão de Games, RPG, Card games, RPG, Jogos de tabuleiro, RPG...
Sim, eu repeti de propósito pois dentre curiosos jogando Star Wars Kinect e uma galera jogando Magic e jogo de tabuleiro, os rpgistas imperavam nas mesas!
Esse fim de semana tivemos a Rio Play Game, um evento fodão de Games, RPG, Card games, RPG, Jogos de tabuleiro, RPG...
Sim, eu repeti de propósito pois dentre curiosos jogando Star Wars Kinect e uma galera jogando Magic e jogo de tabuleiro, os rpgistas imperavam nas mesas!
sexta-feira, 7 de setembro de 2012
Feral Warriors - Homens Ursos e Humanos num cenário Steampunk
"Ferais resolvem se envolver para ajudar os humanos a controlar o grande mal..."
Este mini cenário nasceu de uma brincadeira no Facebook onde um grupo de amigos comentava a imagem acima declarando o quão interessante seria jogar com um Panda Guerreiro!
Resolvi criar esse mini cenário para narrar em um encontro de RPG, quem sabe vire uma aventura ou um curto pdf, talvez não vire merda nenhuma...
Mas enfim pra quem quiser opinar ou jogar tá aí!
Este mini cenário nasceu de uma brincadeira no Facebook onde um grupo de amigos comentava a imagem acima declarando o quão interessante seria jogar com um Panda Guerreiro!
Resolvi criar esse mini cenário para narrar em um encontro de RPG, quem sabe vire uma aventura ou um curto pdf, talvez não vire merda nenhuma...
Mas enfim pra quem quiser opinar ou jogar tá aí!
quinta-feira, 6 de setembro de 2012
Mais Vingadores para 3D&T!
Há algum tempo atrás, no blog antigo eu postei uma adaptação da equipe original dos Vingadores para o sistema 3D&T.
Hoje, trago-vos as fichas antigas, além de mais quatro Vingadores, avançando na linha do tempo da equipe!
RPG NO FERIADÃO!!!
Eu tinha pensado em narrar uma aventura relacionada à data comemorada amanhã, mas como eu dormi na maior parte das aulas de História, preferi me ater à clássica fantasia medieval.
Mas nem por isso eu não poderia tentar trazer alguma novidade!
segunda-feira, 3 de setembro de 2012
Plebe Rude - Os 10 Mandamentos dos Encontros de RPG
Olá Ralé exploradora do Dragão Banguela!
Chegou a hora de ir naquele encontro de RPG, mas tambem é hora de rever seus conceitos de como deve agir por lá, esse sistema de "etiqueta" será representado como os 10 mandamentos do encontro de RPG.
Agora me valendo do direito de falar o que der na telha (Porque acha que isso se chama PLEBE RUDE?), tem muito babaca rodando encontros por aí, sempre vai ter!
Gente de pênis pequeno que quer ser picudo de outro jeito, uns merdas isso sim...
Atrapalham a diversão alheia querendo ser pseudo-cults, deixando sujeira espalhada, sendo mal educado, enfim, saiba como não ser um babaca, filho da...
Puxa, preciso ir tomar meus remédios!
E você precisa ler meu post!
terça-feira, 28 de agosto de 2012
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
E o escolhido foi...
Recentemente eu anunciei uma nova mesa online, desta vez deixando um pouco de lado a fantasia medieval e partindo para o lado dos super-heróis.
E como eu sou um cara legal, dei quatro opções de sistemas pra vocês escolherem, então vejamos quem foi o mais votado.
terça-feira, 14 de agosto de 2012
Bem Vindo à Silent Hill
Silent Hill + The Shotgun Diaries. O que isso pode resultar?
Mais um post do leitor! Desta vez o texto é do Erik Ferreira Nunes so site Silent Hill Net.
É engraçado
como as inspirações agem. Como, por vezes, ficamos mirando uma página em
branco, fuçando em livros e revistas de RPG, de ficção e fantasia, e nada nos
vem.
O que isso tem
a ver com Silent Hill, ou Shotgun Diaries? Aparentemente, nada,
mas achei que ficaria muito feio começar me apresentando. Bom. Eu sou Erik
Ferreira Nunes, tenho 22 anos e jogo RPG desde os 10. A poucos anos, recebi a
minha primeira oportunidade para trabalhar como autor através da Dragon Cave,
revista online própria do Mighty Blade.
De lá até meses
atrás, passei todo meu tempo livre trabalhando na tentativa de criar um sistema
a partir das minhas próprias concepções. Durante muita pesquisa e leitura de
diversos sistemas e cenários, acabei me deparando, neste blog, com dois hacks
do Shotgun, que me fizeram buscar pelo sistema original.
Semestre
passado, tive o desafio de tentar auxiliar minha esposa em uma pesquisa para a
faculdade sobre etnomatemática, onde ela escolheu justamente trabalhar com RPG.
Durante o desenvolvimento dessa pesquisa, nos deparamos com a possibilidade de
criar um sistema próprio para trabalhar com as crianças, já que não encontramos
– ao meu ver – bons materiais realmente jogáveis. O sistema deveria ser simples
e rápido, e por vezes eu pensei no Shotgun, mas a ideia acabou guardada
para uma próxima oportunidade...
Que aconteceu!
Não sei bem
porque, mas, enquanto procurava um game para trabalhar como cenário para
o meu sistema, comecei a pensar demais em Silent Hill. Meu sistema não
comportaria este jogo, mas meu cérebro trabalhava em alguma maneira de
adaptá-lo. Cheguei a cogitar o Sistema Daemon, mas, sem perceber, estava
fazendo anotações em cima do Shotgun Diaries.
Quando de fato
concebi a adaptação, foi pensando nos fãs do game que não jogavam RPG.
Para tal, tive a oportunidade de publicá-lo no site especializado Silent Hill
Net (www.silenthill.com). E tive
retorno considerável, questionando sobre coisas básicas que não apareciam no
primeiro e-book, que me permitiu a criação de um suplemento.
Entretanto, me
vejo hoje em um dilema. Eternamente insatisfeito, me pergunto o que poderia
estar errado e certo com o material. Enviei para o blog em busca de críticas
dos autores dele, mas fui aconselhado à enviar este Post do Leitor. Então,
escrevi-o e enviei-o, esperando justamente críticas (boas ou ruins) sobre meu
trabalho.
Desde já, grato
pela atenção de vocês.
Sobre o hack
Quem conhece os
dois hacks já postados aqui, vai perceber conceitos de ambos no Silent
Diaries. Além da mecânica básica, alguns detalhes adicionados podem ser
considerados por vocês uma distorção das concepções originais.
O Relógio e as
complicações e o Medo estão presentes, assim como um medidor de Corrupção. Por
outro lado, os diários e os suprimentos estão mais próximos do jogo. Temos
esteriótipos de personagem totalmente originais e, bom... O Silent Diaries
traz um sistema de combate que (por mais irônico que pareça) foi criado o mais
próximo possível da mecânica básica.
O suplemento
tem por público-alvo os não-jogadores, e apresenta conceitos básicos sobre RPG,
mas todos focados diretamente ao Silent. Ambos os livros possuem menos
de 10 páginas, nos moldes do original e dos hacks nos quais me baseei.
Ambos livros
estão disponíveis no Silent Hill Net, na seção Trabalho de Fãs.
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
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